- Katılım
- 1 Tem 2023
- Mesajlar
- 3,071
- Çözümler
- 8
- Tepkime puanı
- 6
- Puanları
- 38
- Konum
- İSTANBUL
- Web sitesi
- www.mistikoyun.com
IO Interactive'in başyapıtı Hitman: Blood Money, bazı yepyeni özellikler ve geliştirilmiş kontrollerle taşınabilir çıkışını yapıyor; ancak bu, yeni nesil oyuncuların kalbini kazanmak için yeterli mi?
Hitman: Blood Money , uyumlu sosyal gizlilik sistemi, güçlü kılık değiştirme mekaniği ve açık uçlu görev tasarımı sayesinde, ilk olarak 2006 yılında piyasaya sürüldüğünde gizlilik oyunlarının güç merkezi olarak görülüyordu. Bugün bile etkisi sayısız oyunda hissedilebiliyor. farklı sürükleyici sim oyunları.
Ancak zaman IO Interactive'in muhteşem eserine hiç de nazik davranmadı. Blood Money'e World of Assassination üçlemesi gibi daha yeni Hitman oyunlarını oynadıktan sonra gelirseniz , kesinlikle kaçırıyor olabileceğiniz bazı temel özellikler var.
Neyse ki, Hitman: Blood Money Reprisal'ın, daha yeni Hitman oyunlarından bazı popüler özellikleri getirirken aynı zamanda orijinalinin 2006'da sahip olduğu duyguyu koruyarak çözmeyi amaçladığı şey de bu.
Hitman: Kanlı Para Misilleme – Önemli Ayrıntılar
- Fiyat: £19,99 / $29,99 / €24,99
- Geliştirici: IO Interactive (orijinal), Feral Interactive (Misilleme)
- Yayın Tarihi: 25 Ocak 2024
- Platformlar: Nintendo Switch, iOS, Android
Hitman: Kanlı Para Misilleme – Fragman
Öldürmek için giyinmiş
Hitman: Blood Money Reprisal'ı bir bağlantı noktası veya yeniden düzenlemeden ziyade orijinalin geliştirilmiş hali olarak düşünmek daha iyidir. Eklediği çeşitli iyileştirmeler oyunu yeni gelenler için daha ulaşılabilir hale getiriyor, ancak orijinal sürümün yerini alması amaçlanmıyor.Bu sürümün Xbox veya PlayStation gibi diğer sistemlerde bulunmamasının nedeni budur (bu platformlarda zaten mevcut olan Blood Money sürümlerinin güncellenip güncellenmediği daha sonra görülecektir) ve hatta “Misilleme” alt başlığı bile bize hatırlatmaya yarar. Bu oyunun 2006 oyununun tamamlayıcı bir bileşeni olma statüsünün.
Oyuna eklenen en ilginç özelliklerden biri de ilk kez 2012'de Hitman: Absolution'da tanıtılan Instinct'tir. Assassin's Creed's Eagle Vision'a benzer şekilde, NPC'leri ve diğer önemli dünya bilgilerini bir düğmeye basılarak vurgular. Bu, hedefleri daha kolay tespit edebilmek, fırsatları ortadan kaldırmak ve diğer küçük bilgileri daha kolay bir şekilde tespit edebilmek anlamına geliyor; bu, orijinal sürümde yapılması biraz zor olan bir şeydi.
Benzer şekilde, seviye içindeki durumunuz hakkında daha iyi fikir sahibi olmanız için ekran uyarılarının yanı sıra ekranın alt kısmına bir mini harita da eklendi. Eğer izinsiz giriyorsan ya da gardiyanları şüphelendirmişsen bunu bileceksin.
Sadelikten ödün vermeyenler için bu yeni özellikler deneyimi bozabilir. Hitman: Blood Money ilk çıktığında bunlara sahip değildi ve serinin daha sonraki gelişiminin bir sonucu olan özelliklere sahip bu kadar eski bir oyunu oynamak tuhaf gelebilir. Sadece bu da değil, IO Interactive'in orijinal tasarım ekibi 20 yıl önce oyunu geliştirirken bu özellikleri dikkate almamıştı, bu yüzden biraz yersiz gelebilir.
Neyse ki, ekstra seçenekler olmadan oynamayı tercih eden biriyseniz, seçenekler menüsünden bunları ayrı ayrı açıp kapatabilirsiniz. Klasik kontrollere geri dönme ayarı bile var.
Bunun mükemmel yanı, oyunu yeni oyuncular için çok daha ulaşılabilir hale getirmesidir, ancak aynı zamanda Hitman: Blood Money'nin orijinal seviye tasarımının ne kadar mükemmel olduğunu da vurgulamaktadır. Birkaç yıl sonra oyuna geri döndüğümde, yeni mini harita ve İçgüdü özellikleri bana orijinal oyunda hiç keşfetmediğim bazı şeyleri işaret etti. Önceki oyunlarda tamamen kaçırdığım NPC rotaları ve eylemleri, Switch sürümüyle ilgili deneyimimin yenilenmesini sağladı.
Bu yeni özelliklerle Switch'te diğer klasik Hitman oyunlarının da portlarının olmasını dilememi sağlıyor. Şu anda Hitman oynamak için en iyi yerler, mevcut bağlantı noktalarının sayısı nedeniyle PC veya Xbox Series X|S'tir. Ancak oyuncuların Kanlı Para'yı elde taşınır cihazlarda ne kadar uzun süredir oynamak istedikleri göz önüne alındığında, tüm kütüphaneyi buraya getirmeye çalışmak harika olurdu.
Mükemmel bir liman değil
Oyun, sağladığı özellikler açısından mükemmel bir şekilde kullanılabilir olsa da (günün sonunda Hitman'ı Switch'e alıyorsunuz) bağlantı noktasında onu engelleyen birkaç sorun var.Başlangıç olarak kaydetme sistemi tamamen bozuk. Blood Money'nin orijinal sürümü, oynadığınız zorluğa bağlı olarak sizi belirli sayıda kaydetmeyle sınırlandırıyordu. Reprisal sizi hala bu konuda uyarsa da, yaptığınız herhangi bir kaydetmenin üzerine yazılarak limit tamamen aşılabilir ve bu limit etkili bir şekilde atlanabilir.
Maalesef 2024'te hâlâ yaşadığımıza inanamadığım bir sorun daha var ve bu da performansla ilgili. Hitman: Blood Money Reprisal, yerleştirildiğinde 1080p, çıkarıldığında 720p'de çalışır ki bu oldukça standarttır. Ancak bunun da 30FPS gibi sabit bir sınırı var.
Switch piyasaya sürüldüğünde zaten on yıldan daha eski olan bir oyun için, diğer modern platformlar onu daha yüksek kare hızlarında oynatabildiğinde bu oyunun yalnızca 30FPS sınırında çalışabilmesi tuhaf. Burada daha çok şey yapılabilirmiş gibi geliyor ve bu ne yazık ki oyunun bazı yerlerde biraz yavaşladığı anlamına geliyor.