Neler yeni

Baldur's Gate 3: DirectX 11'i mi yoksa Vulkan'ı mı seçmelisiniz?

admin 

Administrator
Administrator
Kurucu
Katılım
1 Tem 2023
Mesajlar
2,581
Çözümler
8
Tepkime puanı
5
Puanları
38
Konum
İSTANBUL
Web sitesi
www.mistikoyun.com
Baldur's Gate 3'ün Vulkan veya DirectX 11 ile temel sanatı


Baldur's Gate 3'ün dünyasına dalmaya hazırlanırken sizi önemli bir seçim bekliyor: Vulkan mı yoksa DirectX 11 mi? Donanımınız için doğru API'yi seçmek kusursuz performans için hayati önem taşır.
Artan satışları ve yarattığı heyecan nedeniyle Baldur's Gate 3'ün başarısı inkar edilemez. Ancak efsanevi maceraların cazibesinin ötesinde ve Unutulmuş Diyarlar'a yolculuk öncesinde kritik bir grafik kararı sizi bekliyor: Vulkan mı yoksa DirectX 11 mi?
Bir köşede, arenanın daha taze yüzü olan Vulkan kusursuz görseller vaat ediyor. Yine de tuhaflıkları yok değil, özellikle de Baldur's Gate 3'te.

Vulkan'ın karşısına tecrübeli bir rakip olan DirectX 11 giriyor. Yenilik tacını taşımasa da, bir güvenilirlik mirasına sahiptir. Vulkan modern çekiciliğiyle parlıyor olabilir ancak DirectX 11, oyun fırtınalarının ortasında bile boyun eğmez.

Sonuçta kararınızı oyun bilgisayarınızın iç yapısı yönlendirecektir . Sonuçta Vulkan her zaman her makineye iyi davranmıyor.

Baldur's Gate 3 için AMD GPU'larda Vulkan veya DX11​

AMD RX7600

PC'niz , dizüstü bilgisayarınız veya avuçiçi bilgisayarınız AMD GPU veya APU'ya sahipse Vulkan'a geçmenizi öneririz. Larian daha önce grafiksel API'nin Baldur's Gate 3'te biraz daha az stabil olduğunu belirtmişti ancak oyunun Erken Erişim'deki geliştirme sıkıntılarından geçmesiyle birlikte bu sorunların çoğu çözülmüş gibi görünüyor.

Steam Deck için Baldur's Gate 3'te Vulkan veya DX11​

Baldur's Gate 3'ün arka planda buhar güvertesi bulunan sanatı
LARİAN STÜDYOLARI/VANA
Steam Deck'te oynuyorsanız , DirectX 11 gidilecek yoldur. Linux çeviri katmanı Proton , AMD APU'yu barındırmasına rağmen şu anda Vulkan ve Baldur's Gate 3 ile zor zamanlar yaşıyor gibi görünüyor. Muhtemelen gelecekteki bir Proton güncellemesinde düzeltilecektir , ancak şimdilik DirectX 11'i kullanmanızı ve tüm bu ayarları düşük seviyeye indirmenizi öneririz. Ayrıca Proton sürümünüzü Experimental olarak değiştirmeniz gerekecektir .

Baldur's Gate 3 için Intel GPU'larda Vulkan veya DX11​

Yeni Intel Arc GPU'lardan birini kullanıyorsanız Vulkan'ı kullanmak isteyeceksiniz. Kartlar DirectX 11'i desteklese de Vulkan'ı kullandığınızda çok daha iyi ve çok daha istikrarlı bir oyun bulacaksınız.

Baldur's Gate 3 için Nvidia GPU'larında Vulkan veya DX11​

Baldur's Gate 3'te canavara saldıran oyuncu


DirectX 11, Nvidia GPU'lara sahip olanlar için harika olacaktır , ancak yine de DLSS'yi açmak için oyun deneyiminizden en iyi şekilde yararlanmanız önerilir . DLSS 3, RTX 30 serisi ve 20 serisi GPU'lara sahip olanlar için mevcut olmasa da , büyük bir performans artışı için DLSS 2'yi kullanmaya devam edebilirsiniz.

Süper örnekleme performansınızı artıracak​

DLSS, GTX GPU'larda hiçbir şekilde mevcut olmayacaktır ; oyunun daha kaotik anlarında ortaya çıkabilecek aksaklıkları azaltmak için yine de FSR süper örneklemeyi kullanmanızı öneririz.

Bu aynı zamanda AMD, Intel ve GTX kartları için de geçerlidir. Kendinizi dünyaya kaptırmanın anahtarı olan sağlam bir kare hızına sahip olacağınızdan emin olacaksınız.

Bununla birlikte, Nvidia serisindeki çok daha güçlü kartların muhtemelen her şeyin üstesinden gelebileceklerini belirtmek gerekir. Sisteminizde 4090 varsa ikisinden birini kullanın, saf güç işinizi görecektir.

AMD mimarisi üzerine inşa edilmiştir ve oyunda bulunmayan DirectX 12'ye benzer şekilde davranır. Bu API'lerin her ikisi de donanımla iletişim kurmak için çok daha az yazılım kullanır ve bu da genellikle daha iyi performans sağlar. Ancak her oyun motoru oldukça farklıdır ve aynı şey Baldur's Gate 3'e güç veren Divinity 4.0 için de geçerlidir.
 

Konuyu görüntüleyenler

Üst