Neler yeni

Diablo 4 1.3.3 yama notları: Vampir güçleri, sınıf değişiklikleri

admin 

Administrator
Administrator
Kurucu
Katılım
1 Tem 2023
Mesajlar
2,584
Çözümler
8
Tepkime puanı
5
Puanları
38
Konum
İSTANBUL
Web sitesi
www.mistikoyun.com
diablo 4 1.3.3 yaması


Diablo 4'ün 1.3.3 güncellemesi için yama notları yayına girdi; oyuncuların çeşitli sınıf değişikliklerinden ve geri dönen vampir güçlerinden neler bekleyebileceklerini ayrıntılarıyla anlatıyor.
Söz verildiği gibi, Blizzard geliştiricileri 29 Şubat'ta Diablo 4 Sezon 3'ün sezon ortası güncellemesinde gelen değişikliklerin ana hatlarını çizen bir Kamp Ateşi Sohbeti düzenlediler .
Yayın en dikkat çekici şekilde 2. Sezondan geri dönecek olan altı vampir gücünü doğruladı. Geliştiriciler ayrıca sınıf değişikliklerinin yanı sıra The Gauntlet ve Leaderboards gibi yeni eklemeleri de gözden geçirdiler.
Tam yama notlarının yayınlanması sayesinde Diablo 4 oyuncuları ayrıntıları kendileri yazabilecek.

Diablo4 1.3.3. vampir güçleri ekler, birkaç sınıf değişikliği​

1.3.3 yama notları, oyuncuların, Lanetli Dokunuş, Kan Kaynaması, Hectic, Metamorphosis, Moonrise ve Undying'in de aralarında bulunduğu, yeniden etkinleştirilen altı vampir gücünden neler bekleyebileceğini tam olarak belirtiyor.

Elbette güncellemeyle birlikte sınıfla ilgili çeşitli denge değişiklikleri de başlayacak. Örneğin Barbarlar , Bash ve Frenzy gibi beceriler için hasar artışları alacaklar. Ve Necromancer'lar, Ölüler Kitabı mekaniğine hasar güçlendirmelerinin geldiğini görmekten memnun olacaklar.

diablo 4 1.3.3 yaması


1.3.3 Güncellemesi aynı zamanda Seneschal için denge ayarlamaları da vaat ediyor
Diablo 4 1.3.3 için tam yama notları şu şekildedir ( Blizzard News aracılığıyla ):

Oynanış Güncellemeleri​

Vampir Güçleri

Geliştirici Notu: Season of Blood'dan seçilmiş Vampir Güçleri, güç seviyelerini Construct Sezonuna uygun hale getirmek için bazı ayarlamalarla geri döndü. Bu güçler, tüm Dünya Seviyelerinde ve hem Ebedi hem de Mevsimsel Diyarlarda Efsanevi Unsurlar olarak mevcut olacak.

  • Lanetli Dokunuştan
    • Lucky Hit: Düşmanlara Vampir Laneti uygulamak için %20-35'e kadar şans. Vampir Laneti'nin etkilediği düşmanlar da Savunmasızdır.
    • Vampiric Curse'un depolanan ruhları %20 - %50 oranında artırılmış hasar verir.
  • Metamorfozun
    • Kaçtığınızda bir yarasa bulutuna dönüşürsünüz ve 2,5 saniye boyunca Durdurulamaz olursunuz. Yolunuza çıkan düşmanlar Fiziksel Hasar alır ve Vampir Laneti'ne maruz kalırlar.
    • Evade'in bekleme süresi 5-10 saniye artar.
  • Kan Kaynama
    • Temel becerileriniz bir düşmanı alt ettiğinde 3 Uçucu Kan Damlası üretirsiniz. Bir Uçucu Kan Damlasının toplanması onun patlamasına neden olur ve etrafınıza Fiziksel Hasar verir.
    • Her 20 saniyede bir, bir sonraki Becerinizin Overpower olması garanti edilir.
  • Ateşli
    • Kullandığınız her 5 Temel Beceri için aktif Bekleme Sürelerinizden biri 2-4 saniye azalır.
  • ölümsüz
    • Casting Skills sizi %0,5-2 yaşam kadar iyileştirir. Bu, %50 Canın altındayken ek %1 can için iyileşir.
  • Ayın Doğuşu
    • Bir düşmana Temel beceriyle hasar vermek, size 10 saniye boyunca 5 defaya kadar biriken %4 Saldırı Hızı kazandırır. Maksimum yüke ulaştığınızda, Vampiric Bloodrage'e girersiniz ve 10 saniye boyunca %40-80 Temel Beceri hasarı ve %15 Hareket Hızı kazanırsınız.

Bakiye Güncellemeleri​

Genel

Benzersiz Öğeler


  • Yıldızsız Gökyüzü Yüzüğü
    • Artık aktifken çubukta bir güçlendirme gösteriliyor.
  • Tövbekar Dizlikler
    • Soğutulmuş düşmanlara verilen hasar %7-10'dan %12-15'e çıkarıldı.
  • Şafak Gökyüzünün Tassetleri
    • Maksimum Direnç %6-10'dan %8-12'ye yükseltildi.
  • Annenin Kucaklaması
    • Kaynak iadesi %20-40'tan %30-50'ye çıkarıldı.
Efsanevi Yönler

  • İç Sakinliğin
    • Maksimum hasar %30'dan %40'a çıkarıldı.
  • İntikam
    • Sersemletme şansı %8'den %10'a çıkarıldı.
    • Sersemletilmiş düşmanlara verilen hasar %10-20'den %15-25'e çıkarıldı.
  • Yıldız ışığı
    • Kaynak kazanımı için gereken İyileştirilen Yaşam miktarı %25'ten %20'ye değiştirildi.

Barbar​

Yetenekler

  • Bash
    • Hasar %10 arttı.
    • Hiddet kazanımı 13’ten 15’e çıkarıldı.
  • Savaş Partisi
    • Ek Hiddet 3'ten 5'e çıkarıldı.
    • 2 elli silahlarla ilave Fury sayısı 4'ten 10'a çıkarıldı.
  • Çılgınlık
    • Hasar %10 arttı.
  • deriyi soymak
    • Hasar %10 arttı.
    • Hiddet kazanımı 13’ten 15’e çıkarıldı.
  • Geliştirilmiş Derisi
    • Savunmasız kalma süresi 2 saniyeden 3 saniyeye çıkarıldı.
  • Stratejik Yer Vuruşu
    • Nihai Bekleme Süresi Azaltma 1 saniyeden 2 saniyeye çıkarıldı.
  • Stratejik Demir Deri
    • Güçlendirme miktarı %15'ten %20'ye çıkarıldı.
  • Kadimlerin Başbakan Çağrısı
    • Bonus hasarı %10'dan %20'ye çıkarıldı.
Pasifler

  • Sonsuz Öfke
    • Hiddet kazanımı %7/14/21'den %10/20/30'a yükseltildi.
Örnek

  • Cellat Glifi
    • Önceki: Bir Sırıklı Kol kullanırken Sağlıklı veya Yaralı Düşmanlara %10[x] hasar verirsiniz.
    • Yeni: Sırıklı Silah kullanırken %10[x] daha fazla hasar verirsin.
Efsanevi Yönler

  • Demir Savaşçının Sureti
    • Hasar azaltma %18-28'den %25-35'e çıkarıldı.
Benzersiz Öğeler

  • Gohr'un Yıkıcı Kavramaları
    • Kasırga'nın rütbeleri 2-3'ten 3-4'e yükseldi.
    • Hasar %16-26'dan %25-35'e çıkarıldı.

Druid​

Yetenekler

  • Dünya Başağı
    • Spirit Generation 13'ten 16'ya yükseltildi.
    • Hasar %10 arttı.
  • Geliştirilmiş Toprak Dikeni
    • Sersemletme şansı %10'dan %15'e çıkarıldı.
  • Şiddetli Toprak Dikeni
    • Güçlendirme miktarı maksimum Yaşam %8'den %12'ye çıkarıldı.
  • Rüzgar kesme
    • Spirit Generation 14'ten 16'ya yükseltildi.
    • Hasar %10 arttı.
  • Vahşi Rüzgar Kesme
    • Düşman vuruşu başına ilave Ruh 3'ten 4'e çıkarıldı.
  • Pençe
    • Spirit Generation 12'den 15'e çıkarıldı.
    • Hasar %15 arttı.
  • Şiddetli Pençe
    • Hasar %30 arttı.
  • Tokmak
    • Spirit Generation 17'den 20'ye yükseltildi.
    • Hasar %10 arttı.
  • Geliştirilmiş Maul
    • Güçlendirme miktarı maksimum Yaşam %3'ten %5'e çıkarıldı.
  • Vahşi Maul
    • Düşürme süresi 1,5 saniyeden 2 saniyeye çıkarıldı.
  • Kurtlar
    • Pasif hasarı %30 arttı.
    • Aktif hasar %45 arttı.
  • Zehirli Sürüngenler
    • Pasif hasarı %30 arttı.
    • Aktif hasar %40 arttı.
  • Kuzgunlar
    • Pasif hasarı %30 arttı.
    • Aktif hasar %20 arttı.
Pasifler
  • Hızlı geçiş
    • Hasar bonusu %5/10/15'ten %7/14/21'e yükseltildi.
  • Vahşi Saldırı
    • Werebear formundayken hasar bonusu %30'dan %50'ye çıkarıldı.
  • Ursin Gücü
    • Hasar ve Aşırı Güç hasar bonusları %25'ten %30'a çıkarıldı.
  • Mükemmel fırtına
    • Hasar bonusu %15'ten %20'ye çıkarıldı.
Efsanevi Yönler

  • Sismik kayma
    • Önceki: Earth Spike bir hat üzerinde sivri uçlar fırlatır ve 2-1 saniyelik bir bekleme süresine sahiptir.
    • Yeni: Earth Spike %35-50 ilave hasar kazanır, bir hat üzerinde sivri uçlar fırlatır ve 2-1 saniyelik bir Bekleme Süresine sahiptir.
Benzersiz Öğeler

  • Fırtınanın Arkadaşı
    • Ranks of Wolves 2–3'ten 3–4'e yükseltildi.
    • Storm Howl'un hasarı %180 arttı.

Büyücü​

Ölülerin Kitabı

  • İskelet Avcı Erleri
    • Hasar %30 arttı.
    • Yaşam %10 arttı.
  • İskelet Savunucuları
    • Hasar %30 arttı.
    • Yaşam %10 arttı.
  • İskelet Azraili
    • Hasar %20 arttı.
    • Yaşam %10 arttı.
  • İskelet Buz Büyücüsü
    • Hasar %20 arttı.
    • Yaşam %10 arttı.
  • İskelet Gölge Büyücüsü
    • Hasar %20 arttı.
    • Yaşam %10 arttı.
  • İskelet Kurban Büyücüsü
    • Hasar %20 arttı.
    • Yaşam %10 arttı.
  • Golem
    • Temel Saldırı Hasarı %30 arttı.
    • Yaşam %20 arttı.
Yetenekler

  • Kan Dalgalanması
    • Tahliye edilen düşman başına hasar bonusu %10 x'ten %5'e düşürüldü.
    • Nova hasarı %40 arttı.
  • Geliştirici Notu: Bu değişikliğin amacı, Blood Surge'ı daha az sayıda düşmana karşı kullanmanın fırsat maliyetini azaltmak ve birden fazla düşmana vurma senaryolarında bile genel gücünü arttırmaktır.
  • Doğaüstü Kan Dalgalanması
    • Hasar bonusu [x]%20'den [x]%30'a çıkarıldı.
  • Sever
    • Giden Hasar %6,5 arttı.
    • Geri dönüş hasarı %20 arttı.
  • Gelişmiş Sunucu
    • Hasar, Sever'in ilk hasarının %40'ından %75'ine çıkarıldı.
  • Paranormal Sever
    • Savunmasız kalma süresi 2 saniyeden 3 saniyeye çıkarıldı.
  • Yanıklık
    • Çarpma hasarı %33,3 arttı.
    • Zamanla verilen hasar %10,5 arttı.
  • Paranormal Yanıklık
    • Hareketsiz kalma süresi 1,5 saniyeden 2,5 saniyeye çıkarıldı.
  • Doğaüstü Yanıklık
    • Hasar bonusu [x]%15'ten [x]%20'ye yükseltildi.
  • Ceset Patlaması
    • Hasar %21,5 arttı.
  • Saldırgan Ceset Patlaması
    • Hasar bonusu %8'den %10'a çıkarıldı.
  • Geliştirilmiş Kemik Hapishanesi
    • Önceki: Kemik Hapishanesindeki Düşmanlar Savunmasızdır.
    • Yeni: Kemik Hapishanesi içindeki düşmanlar kullanıldığında 8 saniye boyunca Savunmasız hale gelir.
  • Kan Dalgası
    • Hasar %25 arttı.
Pasifler

  • Ölümün Yaklaşımı (isim Ölümün Erişimi olarak değiştirildi)
    • Önceki: Uzaktaki düşmanlara %4[x] daha fazla hasar verirsin.
    • Yeni: %4/8/12 Hareket Hızı kazanın.
  • Çivili Zırh
    • Önceki: 0,1/0,2/0,3 Diken kazanın.
    • Yeni: 0,1/0,2/0,3 Diken ve %5/10/15 ek Zırh kazanın.
  • Ölümün Kucaklaması
    • Yakın düşmanlardan gelen Hasar Azaltma %3/6/9'dan %4/8/12'ye yükseltildi.
  • Cehennem Komutanı
    • Hasar bonusu %x10/20/30'dan %/15/30/45'e yükseltildi.
  • Sakatlayıcı Karanlık
    • Önceki: Şanslı Darbe: Karanlık Becerilerinin 1 Saniye boyunca Sersemletme şansı %15'e kadardır.
    • Yeni: Şanslı Hit: Karanlık Becerileri, düşmanları 1/2/3 saniye boyunca Sersemletmek ve onlara 0,2 Gölge hasarı vermek için %15'e kadar şansa sahiptir.
Örnek

  • Tarikat Lideri Efsanevi Bağlantı Noktası
    • %20 Saldırı Hızı başına Bonus Minyon hasarı %10'dan %15'e çıkarıldı.
  • Bedensel Glif
    • Önceki Ek Bonus: Siz ve minyonlarınız %10[x] artırılmış Fiziksel hasar verirsiniz.
    • Yeni: Siz ve Minyonlarınız %10[x] artırılmış Fiziksel hasar verirsiniz ve her aktif Minion için %1 Hareket Hızı kazanırsınız.
Efsanevi Yönler

  • Sertleşmiş Kemiklerin Görünümü
    • Hasar azaltma, Minyonlarının yanı sıra oyuncu için de geçerlidir.
  • Kanlı Görünüm
    • Blood Surge yankılarının hasarı %60-50 daha az hasardan %10-30 daha az hasara değiştirildi.

Büyücü​

Yetenekler

  • Yakmak
    • Hasar %40 arttı.
  • Geliştirilmiş Yakma
    • Burn yarıçapının hasarı %25'ten %50'ye çıkarıldı.
  • Yıkıcı Yakma
    • Düşman hasarının azaltılma miktarı %25'ten %30'a çıkarıldı.
  • Daha Büyük Yakma
    • Hareketsiz kalma süresi 1 saniyeden 1,5 saniyeye çıkarıldı.
  • Hidra
    • Hasar %15 arttı.
  • Top Yıldırım
    • Hasar %10 arttı.
Pasifler

  • Buzlu Peçe
    • Bariyer süresi %5'ten %8'e çıkarıldı.
  • Anında Dondur
    • Lucky Hit şansı %3'ten %5'e çıkarıldı.
  • Ruh ateşi
    • Önceki: 1,5 saniye hareketsiz durduktan sonra Pyromancy Becerileriniz %5/10/15 daha az mana harcar.
    • Yeni: Pyromancy Becerileriniz %4 daha az Mana harcar ve %2 daha fazla hasar verir. 2 saniye hareketsiz durduktan sonra bu bonusları ikiye katlayın.
  • Çığ
    • Hasar %40'tan %45'e çıkarıldı.
  • Şok edici etki
    • Hasar %33 arttı.
Örnek

  • Donma Glifi
    • Hasar Azaltma %13'ten %15'e çıkarıldı.
  • Çağrı Glifi
    • Hasar Azaltma yükleri %12'den %15'e çıkarıldı.
  • Dikit Glifi
    • Kritik Vuruş Şansı %10'dan %20'ye çıkarıldı.
  • Büyücü Glifi
    • Menzilde satın alınan 5 Zeka başına hasar +%1,3'ten +%2'ye çıkarıldı, maksimum +%10'a çıktı.
  • Sihirbaz Glifi
    • Menzilde satın alınan 5 Zeka başına hasar +%2,6'dan +%3'e çıkarıldı, maksimum +%15'e çıktı.
  • Glifi serbest bırakın
    • Hasar ve Mana Yenilenmesi %6,7'den %7'ye çıkarıldı.
Efsanevi Yönler

  • Yakıcı Koğuşların
    • Mana bedeli 100-200'den 75-125'e düşürüldü.
  • Ezici Akımların
    • Şans %10-20'den %15-30'a yükseldi.

Haydut​

Yetenekler

  • Gönül Avcısı
    • Saldırı Hızı %20 arttı.
    • Geliştirici Notu: Güç kesintisi çerçevelerini 20'den 16'ya düşürün.
  • Güçlü Ok
    • Saldırı Hızı %20 arttı.
    • Geliştirici Notu: Güç kesintisi çerçevelerini 20'den 16'ya düşürün.
  • Telaş
    • Hasar %10 arttı.
  • Geliştirilmiş Telaş
    • Önceki: Flurry herhangi bir Savunmasız düşmana vurursa, bu kullanımla vurulan tüm düşmanları 3 saniye boyunca Savunmasız hale getirecektir.
    • Yeni: Flurry, Savunmasız düşmanlara %20 daha fazla hasar verir. Flurry herhangi bir Savunmasız düşmana vurursa, bu kullanımla vurulan tüm düşmanlar 3 saniye boyunca Savunmasız hale gelir.
  • Gelişmiş Telaş
    • Önceki: Bir düşmandan kaçmak, bir sonraki Flurry'nizin düşmanları 2,5 saniye boyunca Sersemletmesine neden olacaktır.
    • Yeni: Bir düşmanın içinden kaçmak, bir sonraki Flurry'nizin %30 daha fazla hasar vermesini ve düşmanları 2,5 saniye boyunca Sersemletmesini sağlayacaktır.
  • Seri ateş
    • Hasar %10 arttı.
  • Ok Yağmuru
    • Hasar %10 arttı.
Pasifler

  • Kesinlik
    • Bonuslar için gereken yığın sayısı 6'dan 4'e düşürüldü.
Örnek

  • İnfüzyon Glifi
    • Bekleme süresinde azalma 0,5 saniyeden 1 saniyeye çıkarıldı.
Efsanevi Yönler

  • Çevreleyen Bıçakların
    • Hasar bonusu %8-15'ten %15-22'ye çıkarıldı.
  • Dallanan Voleybolların
    • Önceki: Barrage Okları her sektiğinde %15-25 oranında iki oka bölünme şansına sahiptir.
    • Yeni: Barrage'dan seken okların hasarını %40'tan %60-80'e artırın. Ayrıca Barrage'ın okları her sekmede %40-60 oranında 2 oka bölünme şansına sahiptir.
  • Gölge dilimleyici
    • Hasar %80-100 temel hasardan %200-300'e çıkarıldı.
Benzersiz Öğeler

  • Kartal boynuzu
    • Hasar bonusu %20-40'tan %40-60'a çıkarıldı.
  • Karanlıktaki Gözler
    • Death Trap'ın ilave hasarı %30-50'den %50-70'e çıkarıldı.
  • Kıvranan Hilekarlık Grubu
    • Shadow Decoy çağırmak için bekleme süresi 12 saniyeden 10 saniyeye düşürüldü.
    • Shadow Decoy hasarı %20 artırıldı.

Seneschal​

Geliştirici Notu: Seneschal'in kendini güçlü hissetmesini istiyoruz, ancak aşırı performans gösteren bazı güçler var. Ek olarak, ele alınan birkaç istenmeyen etkileşim de vardır.

  • Zehir Desteği
    • Zehir Desteği artık Yapı yayıldığında hasar bonuslarını yeniden uygulamıyor ve zamanla diğer hasarın işlevselliğine uyum sağlıyor Ayar Taşları.
  • Kanama Desteği
    • Bonus Kanama hasarı %20'den %10'a çıkarıldı.
  • Yazma Desteği
    • Bonus Critical Strike hasarı %20'den %10'a çıkarıldı.
    • Beceri Sıralaması başına Bonus Kritik Vuruş hasarı %2'den %1'e çıkarıldı.
  • fırtına
    • Tempest artık yeniden uygulandığında veya yayıldığında ilave hasar ve süre kazanmıyor.

Kullanıcı Arayüzü ve Kullanıcı Deneyimi​

Oyuncu Profili Güncellemeleri​

  • Oyuncuların donanımlı becerileri artık profillerinde görüntüleniyor.
  • Donanımlı Amblemler artık oyuncu Profillerinin başlığında görüntüleniyor.
  • Uygulanan kozmetik adı ve bu adın nereden kazanıldığı, transmog uygulanan öğelerin araç ipuçlarında görüntülenir.
  • Oyuncular, Profili düzenle bölümünden, profil başlıklarında ve sosyal kartlarında görüntülenmek üzere mevcut hafta boyunca kazandıkları mühürlerden seçebilirler.
  • Geçerli karakterin oynatılma süresi profilin alt kısmında görüntülenir.

Çeşitli​

  • Uber Unique öğeleri üretmenin maliyeti 5 Gösterişli Kıvılcım'dan 4'e düşürüldü.

Hata düzeltmeleri​

Oynanış​

  • Seneschal'in, Barbarian's War Cry veya Druid's Blood Howl gibi müttefiklere fayda sağlayan becerilerden iki kat fayda sağlaması sorunu düzeltildi.
  • Yakın dövüşten Arbalet'e geçiş yapan bir saldırının, Hassasiyet ve Silah Ustalığı Rogue pasiflerinden gelen bonusları ikiye katlaması sorunu düzeltildi.
  • İsteğe Bağlı Harcama görevi sırasında Lyndon'ın Zulası gibi çeşitli görevlerle ilişkili bazı etkileşimli nesnelerle binekteyken etkileşime geçilememesi sorunu düzeltildi.
  • Echo of Lilith karşılaşması sırasında kamera uzaklaştırılmışken oyuncunun ölmesi durumunda kameranın sıfırlanmaması sorunu düzeltildi.
  • Oyuncu bineğindeyken Juggernaut Aspect'in zırh uygulamaması sorunu düzeltildi.
  • Druid'in Geliştirilmiş Pulverize'i tarafından verilen Garantili Aşırı Güç'ün, 12 yük toplandıktan hemen sonra uygulanmaması sorunu düzeltildi.
  • Necromancer'ın Skeleton Reaper'larının ceset yaratma şansının sabit bir yüzde yerine Lucky Hit'e dayalı olması sorunu düzeltildi.
  • Parçalanmış Spirit Aspect'ten kullanılan Kemik Splinter'larının, Initiate'in Kemik Splinter'ı tarafından verilen Savunmasız etkisini almaması sorunu düzeltildi.
  • Lucky Hit uygulanırken Dikenlerin tutarlı olmaması sorunu düzeltildi. (Örn: Dikenler Abhorrent Decrepify'ı tetikleyebilir ancak Hewed Flesh'i tetikleyemez).
  • Kült Lider Efsanevi Paragon Bağlantı Noktasının, bonus minyon Saldırı Hızına bağlı olarak düzgün şekilde bonus hasar vermemesi sorunu düzeltildi.
  • Çürüyen Suret'in ilave ceset ortaya çıkarmaması sorunu düzeltildi.
  • Büyücünün Soğuk Kaderi ve Elemental Sihirdar Efsanevi Paragon etkilerinin, Elementlerin Sureti ile düzgün çalışmaması sorunu düzeltildi.
  • Ateşli Dalga Pasifinin olması gerektiği kadar mana yenilenmesi sağlamaması sorunu düzeltildi.
  • Aynı düşman üzerinde birden fazla Caltrop kullanımı istiflendiğinde, Geliştirilmiş Caltrop'lardan gelen ilave hasarın amaçlanandan daha sık uygulanabilmesi sorunu düzeltildi.
  • Geliştirilmiş Caltrop'ların patronlara beklenenden daha az hasar vermesi sorunu düzeltildi.
Geliştirici Notu: Bazı öğeler, Efsanevi Unsurlar, Pasifler, Paragon bonusları ve Beceriler, oyuncuların onları donattığınızda ve daha sonra donanımı kaldırdığınızda amaçlanandan daha fazla güç elde etmesine olanak tanıyan hatalar sergiledi. Bu etkileşimlerin tüm oyuncular için daha kötü bir deneyime yol açtığına inanıyoruz çünkü bu durum, yeni güç seviyelerine ulaşmak için bu hatalardan yararlanılması gerektiği yönünde bir izlenim yaratıyor. Aşağıdaki hata düzeltmeleri bu sorunun bilinen tüm örneklerini ele almaktadır.

  • Birden fazla Efsanevi Unsurla ilgili, kopya Unsurların donatılmasının, yalnızca en güçlü kuşanmış Unsurun uygulanması kuralını göz ardı ederek her zaman ilk kuşanılan Unsurun etkisini uygulayacağı bir sorun düzeltildi.
  • Büyücü-Lord'un Sureti kuşanmışken Vyr'in Ustalığını öğrenmenin iptal edilmesinin, Vyr'in Ustalığının etkisinin aktif kalmasına neden olması sorunu düzeltildi.
  • Başka bir İstatistiğe dayalı olarak bonus İstatistiği veren bir gücün, geçici bonusun etkisi geçtikten sonra yeniden ayarlanmaması sorunu düzeltildi.

Kullanıcı Arayüzü ve Kullanıcı Deneyimi​

  • Profilinizi düzenlemenin aynı zamanda arkadaş ekleme istemini de tetikleyebilmesi sorunu düzeltildi.
  • Geliştirilmiş Caltrop'ların açıklamasında hasar sınırının eksik olması sorunu düzeltildi.

Çeşitli​

  • Pit Muhafızları için görev veren NPC Heddam'ın, Helltide bölgede aktifken ortadan kaybolması sorunu düzeltildi.
  • Çeşitli performans, kullanıcı arayüzü, görsel ve kararlılık iyileştirmeleri.
 

Konuyu görüntüleyenler

Üst