Neler yeni

Dragon's Dogma 2 gece ve gündüz farkları açıklandı

admin 

Administrator
Administrator
Kurucu
Katılım
1 Tem 2023
Mesajlar
2,982
Çözümler
8
Tepkime puanı
6
Puanları
38
Konum
İSTANBUL
Web sitesi
www.mistikoyun.com
Dragon's Dogma 2'de bir grup bir Golem ile savaşıyor


Dragon's Dogma 2, dünyasının daha zengin ve daha canlı hissetmesini sağlayan birçok ilginç sisteme sahiptir. Bunlardan en önemli ve etkili olanlarından biri, oyunun açık dünyasındaki tehdit seviyesini büyük ölçüde değiştiren gündüz/gece döngüsüdür.
Dragon's Dogma 2'deki iki büyük ulus olan Battahl ve Vermund, hazırlıksız olanları hızla yok edecek son derece tehlikeli yerlerdir. Bununla birlikte, en büyük tehditler geceleri ortaya çıkmadan önce, vahşi doğayı geçmek için kesinlikle en iyi zaman gündüzdür.
Gece ve gündüz arasında, oyuncuların oyundaki görevlere ve diğer aktivitelere yaklaşımında fark yaratabilecek pratiklikler de dahil olmak üzere, dikkate alınması gereken bazı önemli farklılıklar vardır .
Oyun durumlarındaki temel farklılıklar hakkında bilmeniz gereken her şeyi burada bulabilirsiniz.
Dirilenler ve grupları Dragon's Dogma 2'de karanlıkta keşif yapıyor

Dünya gündüzleri yeterince keyifli​

Gündüz, muhtemelen oyun için varsayılan dünya durumu olarak kabul edilebilir. Kasabalar ve yerleşim yerleri kalabalık, insanlar günlerini geçiriyor ve yollarda gezginlerle karşılaşmak olağan bir durum.

Oyundaki birçok görev gündüz olmasına bağlı. Belirli kuruluşlardaki NPC'lerle konuşmak ve görev öğeleri satın almak, gündüz bittiğinde imkansız hale gelebilir.

Dragon's Dogma 2 geceleri çok daha kötü bir hal alıyor​

Geceyle ilgili dikkat edilmesi gereken ilk şey, hiç de şaşırtıcı olmayan bir şekilde, havanın çok karanlık olması. Kasabalarda bu pek sorun değil, ama patikalarda çok hızlı bir şekilde çok bunaltıcı hale geliyor. Hava karardıktan sonra yapılan yolculuklarda fener kullanımı kritik öneme sahiptir.
Dikkat edilmesi gereken ana gece mekaniği potansiyel düşmanlarla ilgilidir. Göreceli olarak yumuşacık goblinler ve hobgoblinler gitti, yerini iskeletler, ölümsüzler ve hatta ara sıra başıboş dolaşan yaratıklar aldı. Bu çetelerin sunduğu sorunlar, ek ortaya çıkma sıklıkları ve güçleri ile birleşiyor.
 

Konuyu görüntüleyenler

Üst