Neler yeni

Juno, Overwatch 2'nin lansmanından bu yana gördüğü en iyi tasarlanmış kahraman

admin 

Administrator
Administrator
Kurucu
Katılım
1 Tem 2023
Mesajlar
2,982
Çözümler
8
Tepkime puanı
6
Puanları
38
Konum
İSTANBUL
Web sitesi
www.mistikoyun.com
Overwatch 2 Juno tanıtım resmi


Overwatch 2'nin en yeni üyesi Juno, Blizzard'ın orijinal kahraman nişancı oyunundan devam oyununa geçişinden bu yana oyunun gördüğü en dengeli kahramanlardan biri.
Overwatch 2 2022'nin sonlarında piyasaya sürüldüğünden beri Blizzard, kahramanlarının düzenliliği konusunda tutarlı davrandı ve her iki sezonda bir kadroya bir tane ekledi. Ancak kahramanların oynamanın veya onlara karşı oynamanın harika olup olmadığı sorusu genellikle tartışmalıydı.
Junker Queen, piyasaya sürülmeden önce bile Overwatch Ligi için öyle bir tehdit oluşturuyordu ki (profesyoneller OW2'yi tam sürüm olarak piyasaya sürülmeden önce oynuyorlardı) kendi meta'sı JOATS'ı ortaya çıkardı . OWL ayrıca, o yılki Playoff meta'sını her iki kahramanın etrafında inşa ederek Sojourn ve Kiriko'nun meta'yı ne kadar tanımladığını gösterdi .
Üçlünün ardından Ramattra ortaya çıktı ve esasen kavga metasını ele geçirdi, Reinhardt'ın yapabileceği her şeyi ve daha fazlasını yaptığı düşünüldüğünde. Sırada Lifeweaver vardı ve takım arkadaşlarının pozisyonlarını değiştirmelerine pasif olarak yardımcı olmak için ilginç bir tasarıma sahip olmasına rağmen, Sojourn, Winston ve Lucio gibi harika hareket kabiliyetlerine sahip olduğunuzda pek iyi değil .
Illari 6. Sezonda geldi ve nispeten ılımlıydı. Sonraki Mauga'ydı ve Overwatch 2'nin metasındaki boğaz tutuşu hakkında şimdiye kadar ne kadar az konuşulursa o kadar iyi. 10. Sezondaki Venture'a kadar, yayınlanan birçok kahraman ya sınırda işe yaramazdı ya da metayı tanımlayıcıydı, arada gerçek bir şey yoktu.
Belki de Juno'nun yayınlanmasına kadar geçen sürede şüpheli kahraman tasarımlarını çevreleyen tüm bu hayal kırıklığıydı . Şimdi odaklandığımızda, şüphesiz Overwatch 2'nin çok uzun zamandır gördüğü en iyi tasarlanmış kahramanlardan biri olduğu açık.


Overwatch 2'de her şeyi adil bir şekilde yapan bir Destek​

Destek kahramanlarını karşılarında oynamayı neredeyse dayanılmaz kılan bir şey varsa, o da kurtarma düğmeleridir. Örneğin, Hızlı Adımı ve Suzu'su ile Kiriko veya Ölümsüzlük Alanı ile Baptiste. Bunun anlamı, birçok karakterin kötü konumlandırma ve yanlış oynama gibi şeyler yüzünden cezalandırılmamasıdır.

Neyse ki Juno, kötü pozisyon alma nedeniyle cezalandırılabilir ancak yine de zor bir pozisyondan kurtulmak için yeterli seçeneğe sahiptir. Çift zıplama ve havada asılı kalma yeteneği ona bir dalıştan kurtulmak için yeterli seçenek sunar ancak onu asla öldüremeyeceğiniz kadar güçlü yapmaz.

Juno'nun atlattığı bir diğer sorun ise hasar çıkışının yetersizliği. Mercy ve Lifeweaver, yeterli hasar vermeme gibi bariz bir sorunu paylaşıyor ancak Juno'nun birincil ve ikincil ateşi iyileştirdiği ve hasar verdiği için her ikisini de tutarlı bir şekilde dağıtmak oldukça kolay.


Fayda açısından da o da harika. Moira ve Illari gibi kahramanlar takım için faydalı bir faydadan yoksundur, sadece iyileştirme sağlar ve hasar verir. Buna karşılık, Juno takımınızı takım savaşlarına hızlandırabilir veya onlar için soyulmaya yardımcı olabilir ve ultisi yarıçapındaki tüm müttefiklerin hasarını artırır.

Sonuç olarak Juno'nun tasarımının en güzel yanı her şeyi adil bir şekilde yapmasıdır.

Muhteşem bir dikeyliğe sahip, ancak hareketi oldukça yavaş ve ekibinizin iyi koordineli bir dalışıyla cezalandırılabilir. Çok fazla hasar veriyor, ancak kritik kafa vuruşları yapamamanız ve bir düşüş olması, ölümcüllüğünün her zaman kontrol altında tutulduğu anlamına geliyor.

Takım savaşının temposunu kendi tarafınızın lehine çevirmek için harika bir yardımcıdır, ancak hiçbir zaman anında oyunu kazanabilecek kadar güçlü değildir.

Juno Oyun Fragmanında
IJuno, Overwatch 2'nin en iyi dengelenmiş kahramanlarından biridir
Juno'nun tasarımı muhteşem. Hiçbir yeteneği oyunu oynama şeklimizi değiştirecek kadar güçlü değil, yetenek tavanı oldukça yüksek ve bu da iyi karar vermeyi ödüllendiriyor ve tüm sayıları zaten tam olarak doğru hissettirecek noktaya ayarlanmış.

Ve Juno'yu seven tek kişiler biz değiliz. Hem yayıncılar hem de oyuncular, tasarımının ne kadar dengeli olduğunu övüyor, Ana'dan bu yana en iyilerden biri olarak selamlıyor, sadece bazı ince ayarlar için küçük önerilerde bulunuyor.

Setinde görebildiğim tek sorun, bazen hiçbir şey yapmadığını hissettiğiniz için ultisidir. Hasarınızı artırıyor ve sizi iyileştiriyor, ancak Kiriko'nun Rush'ı veya Baptiste'in Amp Matrix'inin yaptığı gibi bunu hissettirecek görsel veya işitsel ipuçları yok. Ancak bu, 20 Ağustos 2024'teki tam sürümüne kadar olan süreçte basit bir düzeltme.
 

Konuyu görüntüleyenler

Üst