Neler yeni

Larian'ın Baldur's Gate 4'ten uzaklaşması muhteşem bir fırsat sunuyor

admin 

Administrator
Administrator
Kurucu
Katılım
1 Tem 2023
Mesajlar
2,581
Çözümler
8
Tepkime puanı
5
Puanları
38
Konum
İSTANBUL
Web sitesi
www.mistikoyun.com
Dragonlance: Shadow of the Dragon Queen'in kızıl ejderha savaşan şövalyesini gösteren çizimi


Baldur's Gate 3 hayranları, geliştirici Larian Studios'un oyunun birkaç "kötü son" dışında herhangi bir DLC veya önemli içerik güncellemesi almayacağını doğrulamasının ardından daha fazlasını istemeye başladı; bu da bir sonraki D&D oyunu için harika bir fırsat sunuyor.
Larian, Baldur's Gate 4 veya D&D ile ilgili herhangi bir şey üzerinde çalışmayacağını , şirketin Wizards of the Coast ile dostane şartlardan daha fazlasıyla ayrıldığını doğruladı. D&D sahipleri daha fazla Baldur's Gate 3 içeriğinden memnun olsalar da, en azından oyunun inanılmaz kârından, beğenisinden ve seriye getirdiği olumlu ilgiden memnun olabilirler.
Peki bundan sonra ne gelecek? Hasbro zaten daha fazla D&D oyunu için farklı şirketlerle bağlantı kuruyor ancak şu ana kadar Baldur's Gate 3 ile aynı damara sahip herhangi bir destansı RPG duymadık.
Benim açımdan stüdyonun bir sonraki büyük D&D oyunu yapması gereken açık bir lider var ve bu kişi Baldur's Gate 2'nin manevi halefi oldu.

Owlcat Games bir sonraki D&D oyununu yapmalı​

Warhammer 40.000 Sahtekar Tüccar


Owlcat Games, D&D'nin en büyük rakiplerinden Pathfinder ve Warhammer 40k'yi temel alan destansı RPG'lerin arkasındaki stüdyodur. Owlcat bugüne kadar Pathfinder: Kingmaker, Pathfinder: Wrath of the Righteous ve Warhammer 40,000: Rogue Trader'ı piyasaya sürdü .
Pathfinder 1e, D&D 3.5 kural setinin değiştirilmiş bir versiyonu olduğundan Owlcat, dolaylı bir şekilde D&D oyunları yaptı . Bunu akılda tutarak, 5e'ye geçiş yapmak o kadar da önemli olmayacaktır çünkü 3.5 kuralıyla pek çok DNA'yı paylaşmaktadır.
Daha da önemlisi, Wrath of the Righteous, Owlcat'in sevimli karakterlerle ve oyun boyunca yankı uyandıran seçimlerle dolu sürükleyici hikayelerle destansı oyunlar çıkarabileceğini kanıtladı.
Çok sayıda karakter oluşturma seçeneği, Mythic yollar ve bunların hikayeyi nasıl etkilediğiyle birleştiğinde, Baldur's Gate 3 kadar, hatta daha fazlası kadar tekrar oynanabilir bir deneyime yol açıyor; bu, aynı zamanda Baldur's Gate 3 ile kurabileceğiniz ilişkiler için de geçerli. parti üyeleri.
Baldur's Gate 3, karakterlerini ve parti dinamiklerini idare etmede daha iyiyken, Wrath of the Righteous çok daha muhteşem bir deneyimdi. Oyuncunun şeytani bir orduya karşı bir haçlı seferi düzenlerken destansı güçler kullandığı, bir ülke genelindeki savaş ve şeytani istilanın hikayesini anlatıyordu.
Artık Baldur's Gate 3, D&D çoklu evreninde daha çok anlatı odaklı hikayelerin önünü açtığına göre, Owlcat - Hasbro'nun desteğiyle - Larian'ın ayak izlerini takip ederek bireysel parti üyelerinin hikayesine ve kişiliklerine öncekinden daha fazla odaklanabilir. başlıklar.
Ancak Baldur's Gate 3'ün karbon kopyası işe yaramayacak çünkü selefiyle haksız bir şekilde karşılaştırılacak. Yeni bir yaklaşımın benimsenmesi gerekiyor ve D&D'nin en popüler ortamından uzaklaşmaktan daha iyi bir yol var mı?

Owlcat'in D&D oyunu Unutulmuş Diyarlar'ı geride bırakmalı ve Dragonlance'i ortam olarak kullanmalı​

Dragon Queen'in gölgesi Dragonlance'den bir savaş D&D 5E duyurusu

2022'de Wizards of the Coast, onlarca yıldır görmezden gelinen klasik ortamlarından birini yeniden canlandırdı: Dragonlance. Bu ayar , D&D'ye toplu savaş kuralları getiren Warriors of Krynn adlı bir masa oyunuyla birlikte başlatılan Dragonlance: Shadow of the Dragon Queen adlı kampanyanın bir parçası olarak geri döndü .
Dragonlance, 80'lerin sonu ve 90'ların başında birkaç video oyunu uyarlaması aldı, ancak o zamandan beri göz ardı edildi. Bunun nedeni çoğu D&D oyununun hayranlar arasında en popüler olan Forgotten Realms ayarını kullanmasıdır.
Dragonlance, bir video oyunu için ideal bir seçimdir çünkü en çok savaşa ve kötü güçlerle çatışmaya odaklanan D&D ortamıdır. Ortamın tarihi boyunca Takhisis (ejderhaların kötü tanrıçası) defalarca dünyayı ele geçirmeye çalıştı ve bu da uluslar ve güçleri arasında büyük çatışmalara yol açtı.
Dragonlance'in Mızrak Savaşı dönemi, serinin popüler romanlarının geçtiği dönem olduğundan en çok bilinen dönemdir. İyi/tarafsız tanrıların yüzyıllar süren sessizliğin ardından dünyaya geri döndüğü ve bir zamanlar efsane olduğu düşünülen ejderhaların aniden göklerde süzüldüğü bir dönemde geçen bu dönem, bir video oyunu için mükemmel olurdu.
War of the Lance, pek çok D&D oyununda görmediğiniz tonlarca benzersiz hikaye anlatımı fırsatına sahip olmakla kalmıyor, aynı zamanda Dragonlance romanlarından Tanis, Raistlin ve Tasslehoff Burrfoot gibi sevilen karakterleri de içerebiliyor. onlar sadece kısa kamera hücreleri.
Dragonlance oyunu aynı zamanda kitlesel savaş sistemi için de mükemmel bir seçimdir. İyinin ve kötünün güçleri arasındaki devasa savaşları içeriyor ve bu, Owlcat'in Wrath of the Righteous ile başa çıkabileceğini zaten kanıtladığı bir şey.
Owlcat'in Pathfinder oyunları, mevcut kampanyaların uyarlamalarıydı ve Dragonlance oyunu, Shadow of the Dragon Queen'i video oyunu biçimine kolayca uyarlayabilir. Bu hikayeyi genişletmek ve 20. seviyeye kadar uzanan bir D&D oyunu yaratmak için çok daha fazla alan var ; Baldur's Gate 3'ün asla başaramadığı bir şey bu.
Destansı bir RPG, D&D video oyunu serisi için doğal bir sonraki adımdır ve özellikle Larian'ın Baldur's Gate 3 ile başardıklarından sonra, böylesine sevilen bir lisansı uyarlama konusunda deneme yapmak isteyen birçok stüdyonun olması muhtemeldir.
Hasbro, Baldur's Gate 3 ile aynı ölçekte bir oyun istiyorsa, benzer inanılmaz RPG'ler yapan şirkete bakmalı ve onlara D&D çoklu evreninin anahtarlarını vermeli.
 

Konuyu görüntüleyenler

Üst