Neler yeni

Valorant 8.0 güncellemesi yama notları: Harita değişiklikleri

admin 

Administrator
Administrator
Kurucu
Katılım
1 Tem 2023
Mesajlar
2,581
Çözümler
8
Tepkime puanı
5
Puanları
38
Konum
İSTANBUL
Web sitesi
www.mistikoyun.com
Valorant

Valorant'ın 8.0 güncellemesi, yeni bir harita rotasyonu ve harita değişikliklerinin yanı sıra bazı Ajan güçlendirmeleri ve zayıflatmalarını da beraberinde getiriyor. İşte Valorant'ın 8.0 güncellemesi yama notlarında yer alan her şey.
Yama 8.0, 2024'ün ilk yaması olup en yeni Bölümü getirecek. Bu yeni yama, Deadlock ve Killjoy'da bazı değişikliklerin yanı sıra Lotus ve Icebox'ta çok ihtiyaç duyulan değişiklikleri getirecek .
Bu, oyun için önemli bir yama çünkü yılın geri kalanının gidişatını belirleyecek ve aynı zamanda yeni harita rotasyonunu bir süreliğine kilitleyecek.

İşte Valorant yaması 8.0 güncellemesine dahil olan her şeyin bir özeti.

Valorant'taki Icebox B Sitesi

Icebox bazı ufak değişikliklerle Valorant harita havuzuna yeniden giriyor.

Valorant güncellemesi 8.0 yama notları​

Tüm Valorant oyuncularını etkileyecek birkaç genel güncelleme var. Birincisi, Gun Buddy Carousel'in artık ada göre alfabetik olarak görünmesi. İkincisi ise yeni keskin nişancı tüfeği Outlaw'un bu yamada oyuna gelmesi.

Üçüncü ve son genel güncelleme ise bu yamadan itibaren Valorant'ın kulaklıklar için üçüncü taraf mekansallaştırma yazılımını destekleyecek olmasıdır.

Temsilci Güncellemeleri​

Kilitlenme​


Önceki 7.10 GravNet (C) değişiklikleri doğrultusunda devam ederek, Deadlock'un diğer iki temel yeteneğinin benzersiz güçlü yönlerini geliştirmeyi amaçlıyoruz : Sonik Sensör (Q) ve Bariyer
Ağı (E).


  • Sonik Sensör (Q) için, tetiklenen sarsıntının güvenilirliğini , hazırlanma süresini kısaltarak artırıyoruz , aynı zamanda
    onu turda geri çağırıp yeniden konuşlandırmanıza olanak tanıyarak esnekliği de arttırıyoruz.
    • Sonik Sensör (Q)
      • Sonik Sensörler artık turda geri çağrılabilir.
      • Sonik Sensörün algılama mesafesi 12 m >>> 27 m arttı
      • Tetiklendikten sonra beyin sarsıntısı geçirme süresi azaltıldı 1,0s >>> 0,5s
      • Tetiklendiğinde düşmanların Ses Sensörünü yok etme süresi azaltıldı
        0,65s >>> 0,5s

      • Deadlock ve müttefikleri artık etki alanına girdiklerinde Ses Sensörünün sesini hafif bir şekilde duyabilecekler .
  • Bariyer Ağı (E) için, bariyer duvarlarının maksimum uzunluğunu,
    karşılaştırılabilir kullanımla mümkün olandan çok daha geniş alanları bölmesine olanak sağlayacak ve
    hızlı bir şekilde konuşlandırıldığında şokları tamamen bloke etme konusunda daha güvenilir hale getirecek şekilde artırdık.
    • Bariyer Ağı (E)
      • Bariyer Mesh duvarlarının maksimum uzunluğu 6 m >>> 10 m artırıldı

Oyun keyfi​

Killjoy'un Kulesinin (E) kapsama alanı,
Taret'in otonom tespit ve uzun menzilli görüş gibi diğer güçlü yönleriyle birleştirildiğinde diğer savunma keşif araçlarını gölgede bırakıyor.
Görüş konisinin azaltılması Killjoy'u
Taretinin haritanın hangi alanını kapsayacağı konusunda daha net seçimler yapmaya itecek, Taret'in güncellenmiş görselleri ise
hangi alanları koruyacağını hızlı bir şekilde anlamanıza yardımcı olacaktır.

  • Taret (E)
    • Görüş yarıçapı 180 derece azaltıldı >>> 100 derece

    • Taret'i yerleştirirken Killjoy'un mini haritasına Taret'in görüş konisinin bir temsili eklendi .

    • Taret'in yeni görüş yarıçapını iletmek için VFX eklendi ve Taret'in animasyonları güncellendi

Harita Güncellemeleri​

Kapılar Yeniden Düzenleyici


  • Başkalarıyla ve Ajan yetenekleriyle olan bazı etkileşimlerinizi geliştirmek için etkileşimli kapılarımızın ardındaki teknolojiyi geliştirdik .

Buz kutusu​

Icebox, Mid, B Green ve B Orange'ı sarsacak birkaç değişiklikle geri döndü. Bu değişikliklerle amacımız,
her iki takımın da Orta'yı kontrol etmesi için Orta'ya değer ve etki katmak ve
dövüşleri daha öngörülebilir hale getirmek için B Bölgesi'ne B Orange ve B Yeşil üzerinden giden yolu basitleştirmek.

Saldırgan Tarafın Doğuşu

  • Attacker Spawn'dan B Tube'a görüş hattını engellemek için sol tarafa bir depolama konteyneri eklendi.
B Yeşil

  • B Green'deki asılı konteyner, hem yerdeki kavgalar hem de yukarı çıkan insanlar için çok fazla karmaşıklık yaratıyordu. Konteyneri yoldan çekmek buradaki savaşı daha kolay yönetilebilir hale getirecek.
B Borusu Dış Kısmı

  • Mid'in elinde tutan her iki takım için de daha fazla değer kullanabileceğini hissettik. B Tube'un sonuna doğru Mid'e bakan ve A Site ile Defender Spawn'ı görebilen bir pencere ekledik. Saldırganların döndürücüler üzerinde çok fazla baskı oluşturmasına olanak tanır ve Savunanların, B Mutfağından veya Orta Kazandan Mid'i tutarken daha fazla alan tutabilmeleri gerekir.
B Tüpü İçi

  • Duvara aynı hizada istiflenmiş iki kutu eklendi.
B Kar Yığını

  • Ortadan B Bölgesine giden çok sayıda paralel yol vardı. Süreleri kısaltmak ve daha öngörülebilir dövüşler yaratmak için B Mutfağı'na en yakın olan B Orange rotasını kaldırdık.
  • B Kitchen'a giden kar yığını artık kutuları sessizce bırakabileceğiniz şekilde ayarlandı.

Lotus​

Saldırganlar, Lotus'taki Savunuculara karşı oldukça ezici hissettiler. Bu nedenle, Savunmacıların bölgeleri daha iyi tutabilmesi için
tarafsız alanları ayarlayarak ve harita genelinde bazı yaşam kalitesi güncellemeleri yaparak daha fazla seçenek ekliyoruz .

Bir Ana

  • Savunmacılara A Moloz kontrolü için savaşmak üzere daha fazla seçenek sunmak amacıyla A Main'e bir dizi kutuyla birlikte daha fazla alan eklendi.
  • A Merdivenleri dışındaki çift kutu yığını, spam olasılığını azaltmak için girilemez olacak şekilde değiştirildi.
Bir bağlantı

  • Kırılabilir kapının yakınına daha fazla yer eklendi. Kırık kapıdan dışarı çıkmak her zaman biraz tuhaftı ama artık bağlantı odasından dışarı çıkmak daha kolay olmalı.
Bir kulübe

  • Tesis alanına daha fazla okunabilirlik kazandırmak ve yeniden almayı kolaylaştırmak için bir Kulübe kapatıldı. Alanı korumak için daha fazla savunma seçeneği sağlamak amacıyla A Hut'ın arkasına bir bölme de eklendi.
B Sitesi

  • B Alanı'na, bölgedeki boğulmaya daha yakın savunulabilirlik sağlamak için daha fazla oda ve kutu eklendi.
C Sitesi

  • Spike bitki bölgesi ve C Bend'deki merdivenler, C Alanındaki Spike bitki konumlarının daha fazla çeşitliliğe izin verecek şekilde ayarlandı.
  • Sitenin arka tarafındaki kutular düzenlendi.
C Büküm

  • Main'in ön kısmına daha yakın savunulabilirlik sağlamak için C Main'e daha fazla oda ve kutular eklendi.
  • C Bend'e dövüşmek için ekstra alanın yanı sıra kutular da eklendi.
Döner Kapılar

  • Dönen kapıların dönüşlerini tamamen tamamlaması önceden 8 saniyeden artık 10 saniye sürüyor. 8 saniye, kapılardan geçmek veya dövüşmek ve aynı dönüşle kapılardan geçmek için yeterli zaman değildi. Ekstra zaman, kapılardan daha fazla kavga çıkmasına ve çoğu kişinin kapıdan zamanında geçmesine olanak sağlamalıdır.
    • Dönen kapıların dönüşlerini tamamlaması için gereken süre 8s >>>10s artırıldı

Mod Güncellemeleri​

Takım Ölüm Maçı​

Şerif'in 2. Aşama silah ekosisteminde aşırı performans gösterdiğini ve bunun sonucunda
diğer teçhizatların bir kenara itildiğini hissettik.
Bu değişiklik , bir Şerif'e karşı çatışmada diğer silahların daha geçerli olmasını sağlamayı amaçlıyor .

  • Aşama 2 – Şerif Donanımı
    • Ağır Kalkan >>> Işık Kalkanı

Harita Döndürme​

  • Tüm modlar (Takım Ölüm Maçı ve Özel oyunlar hariç) Rekabetçi harita rotasyonunu kullanacaktır.
  • Mevcut rotasyon: Icebox, Lotus, Gün Batımı, Breeze, Ascent, Bind, Split

İlk Güncellemeler​

  • Takım Kaptanı Rolü
    • Takım Kaptanı adı verilen kadrolara ikincil bir yönetim rolü ekledik. Takım Kaptanları, ekip üyelerini davet etme ve çıkarma dahil olmak üzere ekip yönetimine yardımcı olabilir. Kaptanlar takımı silemez veya Takım Sahibini dışarı atamaz. Takım Sahipleri bir Takım Kaptanını terfi ettirebilir veya rütbesini düşürebilir.
  • Puan Durumu
    • Artık Sıralamalar Sekmesinin sol üst köşesindeki açılır menüleri kullanarak diğer liglerdeki ve Premier'in önceki Aşamalarındaki puan durumunu görüntüleyebilirsiniz.
  • Bölümler
    • Artık ilk maçınıza çıkmadan önce hangi ligde yer aldığınızı görebilirsiniz.
  • Play-off Elemeleri
    • Bu Aşamaya hak kazanma eşiği standart 675 Premier Skoruna geri döndü.
 

Konuyu görüntüleyenler

Üst