Neler yeni

HEROES OF THE STORM YAMA NOTLARI - 16 KASIM 2023

admin 

Administrator
Administrator
Kurucu
Katılım
1 Tem 2023
Mesajlar
2,982
Çözümler
8
Tepkime puanı
6
Puanları
38
Konum
İSTANBUL
Web sitesi
www.mistikoyun.com

G8NAM4UMWQ0D1620254978629.png

Oyun Kamerası

  • Kamera Takip serbest bırakma zamanlayıcısı 6 saniyeden 12 saniyeye çıkarıldı.
  • Artık Kamera Kilidi etkinken, daha fazla kaydırmayı engellemeden önce kamerayı Hero'nuzdan daha uzağa kaydırabilirsiniz.
Kullanıcı arayüzü

  • Son isabetler için kayan metin ekranı, altın ekrana güncellendi.
  • Aktif Yetenek Kısayol Tuşu Düğmelerinin Kısayol Tuşu Menüsüne sürüklenmesine izin veren bir sorun düzeltildi.
  • Shift veya Control tuşunu basılı tutmak artık Üst Çubuk'ta tıklandığında duyuru değiştiricinin basılı tutulduğu şeklinde de kaydedilecektir.
Aram

  • Experience Globes'un temel deneyim değeri 80'den 160'a çıkarıldı.
  • Yakın Dövüş Minyonlarının deneyim değeri 84'ten 0'a düşürüldü.
  • Wizard Minyonların deneyim değeri 75'ten 0'a düşürüldü.
  • Ranged Minyonların deneyim değeri 72'den 0'a düşürüldü.
Gözlemci

  • Deneyim Küreleri artık soldaki takım için Mavi, sağdaki takım için Gri olarak gösterilecek.
  • Arayüz Misha, Olaf, Baleog ve Erik'in sağlık çubuklarını gösterecek şekilde güncellendi.
  • Arayüzdeki D.Va'nın sağlık çubuğunun yalnızca Pilotun sağlığını göstermesine neden olan bir sorun düzeltildi.
Özet

  • Savaş İyileştirmesi artık müttefik Kahramanlara geri yüklenen Mana veya Kalkanları İyileştirme olarak kaydetmeyecek.
  • Clutch Healer artık yalnızca Sağlığa yapılan iyileştirmeleri kaydedecek.
  • Koruyucu artık Koruma tarafından önlenen hasarı Koruma olarak kaydedecek.



Haritalar

Alterac Geçişi

  • Gnoll'ların Kaçan hedeflerin zırhını azaltmasına neden olan bir sorun düzeltildi.
Braxis'in Uzaması

  • Hellbat'ların Kaçan hedeflerin zırhını azaltmasına neden olan bir sorun düzeltildi.
Hanamura Tapınağı

  • Keşif Kampı'nın yakalandığında ölçeklendirme değerinin sıfırlanmasına neden olan bir sorun düzeltildi.
Savaş Başlığı Kavşağı

  • Hellbat'ların Kaçan hedeflerin zırhını azaltmasına neden olan bir sorun düzeltildi.

Kahramanlar

Abatur​

  • Envenomed Nest'in Zırh azaltımının Stasis veya Hasar Göremezlik tarafından kaldırılmamasına neden olan bir sorun düzeltildi.
  • Adrenal Aşırı Yükün kanalize Temel Saldırılara uygulanmamasına neden olan bir sorun düzeltildi.
  • Bombard Strain Locust'ların düşman Yapılarına ilave hasar vermemesine neden olan bir sorun düzeltildi.
  • Monstrosity'nin Minion öldürmelerden amaçlanandan daha fazla hasar almasına neden olan bir sorun düzeltildi.
  • Toxic Nest artık Kurma aşamasında saldırganları Abathur'a göstermeyecek.
  • Locus hasarı artık Yapılara karşı kritik olarak gösterilmeyecek. Hasar bonusu değişmeden kalır.
  • Stab artık hedefin etrafındaki alanı göstermiyor ve hedefin kendisini yalnızca 2 saniyeliğine ortaya çıkarıyor.
  • Spike Burst artık etkilenen alanı 0,75 saniye boyunca ortaya çıkaracak.
  • Bombard Strain simgesi güncellendi.

Alarak​

  • Zorluk, Zor'dan Çok Zor'a güncellendi.
  • Kör haldeyken veya hedef Kaçıyorken Temel Saldırıların Yüce Efendinin Kılıcı'nı etkinleştirmesine neden olan bir sorun düzeltildi.
  • Lightning Surge artık birincil hedefi 2 saniyeliğine ortaya çıkarıyor.
  • Deadly Charge artık 2 saniye boyunca vurulan hedefleri ortaya çıkaracak.

Alexstrasza​

  • Cleansing Flame'in, Dragonqueen etkinleştirildiğinde aktifse, Alexstrasza'ya Dragonqueen'in sağladığı ilave sağlığa eşit iyileştirme sağlamasına neden olan bir sorun düzeltildi.
  • İyileştirme etkinleştirildikten sonra Bolluk'un iyileştirme önizlemesini görüntülemesine neden olan bir sorun düzeltildi.
  • İyileştirme etkinleştirildikten sonra Koruma'nın iyileştirme önizlemesini görüntülemesine neden olan bir sorun düzeltildi.
  • Alexstrasza Körken, Pacify ve Life Unbound'un Dragonqueen Temel Saldırılarından iyileşme sırasında etkinleşmesine neden olan bir sorun düzeltildi.
  • Dragonqueen Temel Saldırılarının, Alexstrasza'nın alanında bulunan Yenilmez müttefikleri iyileştirmemesine neden olan bir sorun düzeltildi.
  • Dragonqueen aktifken Cleansing Flame'in bekleme süresinin puan tablosunun yetenekler sekmesinde görüntülenmemesine neden olan bir sorun düzeltildi.
  • Kadim Alev simgesi güncellendi.

ana​

  • Zorluk, Zor'dan Çok Zor'a güncellendi.
  • Kör haldeyken veya hedef Kaçıyorken Temel Saldırıların Dinamik Optik yığınları sağlamasına neden olan bir sorun düzeltildi.
  • Temas İyileştirmesi artık yalnızca yeteneğin alınmasını gerektirmek yerine, Biotic Grenade'in İyileştirme ve Hasarının yalnızca en az 2 Kahraman vurulduğunda kritik olarak görüntülenmesine neden olacak.

Anduin​

  • Ahlak Pusulası'nın Yaralanmaz düşmanlara çarpmasına neden olan bir sorun düzeltildi.

Anub'arak​

  • Zorluk Orta'dan Zor'a güncellendi.
  • Cocoon'un etkileri sırasında seçilirse seçili yeteneklerin devre dışıyken etkinleştirilmesine izin veren bir sorun düzeltildi.
  • Chitinous Kaplama simgesi güncellendi.

Artanis​

  • Zorluk Orta'dan Zor'a güncellendi.
  • Kör haldeyken veya hedef Kaçıyorken Temel Saldırılarda Kalkan Aşırı Yükünün bekleme süresinin azalmasına neden olan bir sorun düzeltildi.
  • Blade of a Templar'ın Kör durumdayken veya hedef Kaçıyorken hedefleri yavaşlatmasına neden olan bir sorun düzeltildi.
  • Reaktif Siperin, Kör Edilmiş durumdayken veya hedef Kaçıyorsa İkiz Kılıçlardan Blok yığınları sağlamasına neden olan bir sorun düzeltildi.
  • Reaktif Siperin, Twin Blades'in üçüncü saldırısından bir Blok seti sağlamamasına neden olan bir sorun düzeltildi.
  • Hasar artırılmadığında Plazma Yakma'nın hasar aurasının kritik olarak görünmesine neden olan bir sorun düzeltildi.

Auriel​

  • Zorluk Orta'dan Zor'a güncellendi.
  • Umut Rezervuarı'nın puan tablosunun yetenekler sekmesinde bir görev yeteneği olarak görünmemesine neden olan bir sorun düzeltildi.
  • Sacred Sweep artık 2 saniye boyunca vurulan hedefleri ortaya çıkaracak.
  • Detainment Strike artık 2 saniye boyunca geri savrulan hedefleri ortaya çıkaracak.
  • Crystal Aegis artık 2 saniye boyunca vurulan hedefleri ortaya çıkaracak.

Azmodan​

  • Aktifken Cydaea's Kiss seçilirse All Shall Burn'un iki kez patlamasına neden olan sorun çözüldü.
  • Başka bir Azmodan'ın Globe of Annihilation yakınına inerse Globe of Annihilation'ın uyarı göstergesinin kaldırılmasına neden olan bir sorun düzeltildi.
  • Globe of Annihilation artık 2 saniye boyunca vurulan hedefleri gösterecek.

Alev​

  • Sığınak içindeyken seçilen yeteneklerin devre dışıyken etkinleştirilmesine izin veren bir sorun düzeltildi.
  • Isı Tedavisinin Pyromania'nın verdiği hasarın bir kısmı kadar iyileşmemesine neden olan bir sorun düzeltildi.
  • Temel Saldırı artık alanı 0,75 saniye boyunca açığa çıkaracak.
  • Alev Akışı artık 2 saniye boyunca isabet alan hedefi gösterecek.
  • Combustion artık etki alanını 0,75 saniyeliğine ortaya çıkaracak.
  • Fuel Leak görüşünün yarattığı Petrol Sızıntıları 7'den 1,5'e düşürüldü.
  • Yakma Eldiveni simgesi güncellendi.

Parlakkanat​

  • Zorluk seviyesi Zor'dan Kolay'a güncellendi.
  • Faz Kaymasının hedefi vardıktan sonra değil, vardıktan kısa bir süre sonra iyileştirmesine neden olan bir sorun düzeltildi.
  • Blink Heal'ın Araçlar üzerinde kullanıldığında onları iyileştirmesine neden olan bir sorun düzeltildi.
  • Görünmez Arkadaşlar artık sağlanacak toplam iyileştirmenin önizlemesini gösterecek.
  • Kararsız Anomali alanı ortaya çıkarma süresi 1,5 saniyeden 0,75 saniyeye düşürüldü.
  • Unstable Anomaly artık 2 saniye boyunca vurulan hedefleri ortaya çıkaracak.

Çin tarçını​

  • Kör haldeyken veya hedef Kaçıyorken Temel Saldırıların Sıkıyönetim'i etkinleştirmesine neden olan bir sorun düzeltildi.
  • Statik Elektrik Yıldırımlarının, Ring of the Leech'in amaçladığından daha az iyileşmesine neden olan bir sorun düzeltildi.
  • Statik Elektrik Yıldırımlarının çarpma sesi çıkarmamasına neden olan sorun çözüldü.
  • Statik Elektrik Yıldırımlarının Kör hedeflere karşı kritik olarak görüntülenmemesine neden olan bir sorun düzeltildi.
  • Yıldırım Öfkesi Yıldırımlarının Statik Elektrik Yıldırımları olarak değerlendirilmesine neden olan sorun düzeltildi.
  • Fend artık 2 saniye boyunca vurulan hedefleri ortaya çıkaracak.
  • Surge of Light artık 2 saniye boyunca vurulan hedefleri ortaya çıkaracak.
  • Surge of Light artık etki alanını 0,75 saniye boyunca ortaya çıkaracak.
  • Sıkıyönetim simgesi güncellendi.
  • Hapsedici Işık simgesi güncellendi.
  • Sonsuz Yıldırım simgesi güncellendi.

Çen​

  • Zorluk derecesi Zor'dan Orta'ya güncellendi.
  • Kör durumdayken veya hedef Kaçıyorken, Birikmiş Alev'in süre artışının tetiklenmesine neden olan bir sorun düzeltildi.
  • Earth Spirit'in Temel Saldırılarının Sgt'yi öldürememesine neden olan bir sorun düzeltildi. Hammer'ın Örümcek Madenleri.
  • Earth Spirit'in Temel Saldırıları artık 0,75 saniye boyunca etki alanını ortaya çıkaracak.

Cho'Gall​

  • Fuel for the Flame'in birincil Temel Saldırı hedefinin yakınında Kaçan hedeflere hasar vermesine neden olan bir sorun düzeltildi.
  • Fuel for the Flame'in Kör haldeyken veya hedef Kaçıyorken birincil hedefe hasar vermesine neden olan bir sorun düzeltildi.
  • Cthun'un Hediyesi'nin Kör haldeyken veya hedef Kaçıyorken hedefleri yavaşlatmasına neden olan bir sorun düzeltildi.
  • Consuming Blaze'in uygulamadaki Binekleri, Hedef Kanallarını ve Uyumayı kesintiye uğratmamasına neden olan bir sorun düzeltildi.
  • Hasar artırılmadığında Molten Block'un hasar aurasının kritik olarak görünmesine neden olan bir sorun düzeltildi.
  • Will of Gall artık bir Görev yeteneği olarak kabul ediliyor.
  • Fuel for the Flame artık her zaman kritik olarak gösterilmeyecek.
  • Consumen Blaze artık 2 saniye boyunca vurulan hedefleri ortaya çıkaracak.
  • Shadowflame artık 2 saniye boyunca vurulan hedefleri ortaya çıkaracak.
  • Dread Orb artık 2 saniye boyunca vurulan hedefleri ortaya çıkaracak.
  • Runic Blast artık 2 saniye boyunca vurulan hedefleri ortaya çıkaracak.
  • Twisting Nether artık 2 saniye boyunca vurulan hedefleri ortaya çıkaracak.
  • Shadowbolt Volley artık 2 saniye boyunca vurulan hedefleri ortaya çıkaracak.
  • Dread Orb artık yakındaki Çalıların görülmesini sağlamayacak.
  • Shadowbolt Volley artık yakındaki Çalıların görülmesini sağlamayacak.

Krom​

  • Sand Echo Temel Saldırılarının, Chromie Körken Uygun Bir Selamlamayı etkinleştirmesine neden olan bir sorun düzeltildi.
  • Unraveling Sands'in Büyü Zırhı azaltımının Stasis veya Hasar Göremezlik tarafından kaldırılmamasına neden olan bir sorun düzeltildi.
  • Time Trouble'ın Zırh artışının Stasis veya Hasar Göremezlik tarafından kaldırılmasına neden olan bir sorun düzeltildi.
  • Shifting Sands'in aktif bonuslarının katledildiğinde kaybolmasına neden olan bir sorun düzeltildi.
  • Shifting Sands'in Sand Blast hasar vermeden önce verilmesine neden olan bir sorun düzeltildi.
  • Time Trap artık müttefiklerin bir Çalı içindeyken 2 saniye boyunca Deneyim Küresi toplayamamasına neden olmayacak.

Ölüm Kanadı​

  • Zorluk Orta'dan Zor'a güncellendi.
  • Death Drop'un Büyü Zırhı azaltımının Durağanlık veya Hasar Göremezlik tarafından kaldırılmamasına neden olan bir sorun düzeltildi.
  • Deathwing bir Araç içindeyken ve Infernus'un bonusları etkinken Erimiş Alev düğmesinin vurgulanmasına neden olan bir sorun düzeltildi.

Deckard​

  • Müttefik Kahramanlara verilen hasar önlendiğinde, Potion of Shielding'in Deckard'ın Kendini İyileştirme özelliğini artırmasına neden olan bir sorun düzeltildi.
  • Horadric Personelinin Kör haldeyken bekleme süresine girmemesine neden olan bir sorun düzeltildi.
  • Undying aktifken Rejuvenation Potion'un Leoric'i iyileştirmesine neden olan bir sorun düzeltildi.
  • Tanımlama Parşömeni'nin ilk görev dönüm noktasından önce hedefleri tespit etmesine neden olan bir sorun düzeltildi.
  • Kadim Bereketler artık alanı 0,75 saniyeliğine ortaya çıkaracak.

Dehaka​

  • Kovuk aktifken Dehaka'nın müttefik etkilere karşı bağışık olmasına neden olan bir sorun düzeltildi.
  • Burrow'un etkinleştirildiğinde olumsuz etkileri ortaya çıkarmamasına neden olan bir sorun düzeltildi.
  • Lurker Strain'in geri tepmesinin Sersemletme olarak değerlendirilmesine neden olan bir sorun düzeltildi.
  • Lurker Strain'in geri itmesinin aktifken Dehaka'yı ortaya çıkarmasına neden olan bir sorun düzeltildi.
  • Lurker Strain'in aktifken hedefi ortaya çıkarmasındaki yavaşlığa neden olan bir sorun düzeltildi.
  • Lurker Strain artık 2 saniye boyunca vurulan hedefleri ortaya çıkaracak.
  • Lurker Strain artık geri itilen hedeflerin etrafını açığa çıkarmıyor.
  • Uzatılmış Dil simgesi güncellendi.

Şeytan​

  • Zorluk Orta'dan Zor'a güncellendi.
  • Black Soulstone'un sağlık bonuslarının diğer sağlık bonuslarıyla çarpımlı olarak birikmesine neden olan bir sorun düzeltildi.
  • Hasar artırılmadığında Cehennem Ateşi'nin hasar aurasının kritik olarak görünmesine neden olan bir sorun düzeltildi.
  • Dying Breath Apocalypse'in Ölüm Özetinde yanlış görüntülenmesine neden olan bir sorun düzeltildi.
  • Ruh Kalkanı simgesi güncellendi.

D.Va​

  • D.Va'nın yapay zekasının Kendini Yok Etmeyi etkinleştirmemesine neden olan bir sorun düzeltildi.
  • Mech'in katledildikten sonra belirli hasar türlerini alması durumunda D.Va'nın erkenden fırlatılmasına neden olan bir sorun düzeltildi.
  • D.Va'nın Makine Temel Saldırılarının birden fazla Çavuş'u vurabilmesine neden olan bir sorun düzeltildi. Örümcek Mayınlarını hemen çekiçleyin.
  • Bonus saldırı alanındaki Kahramanlara karşı yapılan Temel Saldırıların, Kör haldeyken veya hedef Kaçıyorken Nükleer Seçeneği etkinleştirmesine neden olan bir sorun düzeltildi.
  • D.Va'nın yetenekler sekmesindeki puan tablosu girişinin, savaş alanına ilk çıktığında yanlış görüntülenmesine neden olan bir sorun düzeltildi.
  • D.Va'nın savaş alanından kaldırılan bir birim tarafından öldürülmesi durumunda öldürme akışındaki girişinin yanlış görüntülenmesine neden olan bir sorun düzeltildi (Örnek: Minyonlar öldürüldükten sonra).
  • D.Va yeniden doğduğunda D.Va'nın Kahraman birimi referansının doğru şekilde güncellenmemesine neden olan bir sorun düzeltildi.
  • Artık Pilot D.Va'nın Mech'ten fırlatılması, 2 saniye boyunca bir Çalılığın içindeyken Deneyim Küreleri toplamasına neden olmayacak.
  • Kendini Yok Etme artık etki alanını 0,75 saniye boyunca ortaya çıkaracak.
  • Kendini Yok Etme artık 2 saniye boyunca vurulan hedefleri ortaya çıkaracak.
  • Big Shot artık 2 saniye boyunca vurulan hedefleri ortaya çıkaracak.
  • Güçlendiriciler artık 2 saniye boyunca vurulan hedefleri ortaya çıkaracak.
  • Makine Temel Saldırıları artık etki alanını 0,75 saniye boyunca ortaya çıkaracak.
  • Concussive Pulse artık etki alanını 0,75 saniye boyunca ortaya çıkaracak.
  • Hedef, Rush-down için geçerli bir bonus hasar hedefiyse, Takviye hasarı artık kritik olarak gösterilmeyecek.
  • Saldırganlık Matrisi artık engellenen iyileştirme için kayan metin görüntüleyecek.
  • D.Va artık Kendini Yok Etme yükünü ekibine pingleme yeteneğine sahip.
  • D.Va'nın Robotu artık katledildiğinde Ölüm Özetini dolduracak.

VESAİRE​

  • Zorluk Kolay'dan Zor'a güncellendi.
  • Guitar Hero'nun Kör haldeyken veya hedef Kaçıyorken Guitar Solo süresini uzatmasına neden olan bir sorun düzeltildi.

Falstad​

  • BOOMerang'ın Büyü Zırhı azaltmasının Stasis veya Hasar Göremezlik tarafından kaldırılmamasına neden olan bir sorun düzeltildi.
  • Hammerang Yeniden Etkinleştirme artık 2 saniye boyunca vurulan hedefleri ortaya çıkaracak.
  • Hammerang'ın Geri Dönen mermisi artık 2 saniye boyunca vurulan hedefleri ortaya çıkaracak.
  • BOOMerang'ı seçmek artık Hammerang'ın Yeniden Etkinleştirilmesinin kalıcı olarak kritik olarak görüntülenmesine neden olmayacak.
  • Sık Uçan Yolcu simgesi güncellendi.
  • Sürekli Rüzgarlar simgesi güncellendi.

Fenix​

  • Phase Bomb Splash artık Fiziksel Saldırıyla sınırlı isabet etkilerini tetikliyor (Blok yüklerinin tüketildiği, hedef bir Kahramansa Medivh'in Raven Familiar'ının ateşlendiği anlamına geliyor).
  • Fenix'in çok kısa süre hareket etmesi durumunda Mobil Saldırının etkinleşmemesine neden olan bir sorun düzeltildi.
  • Temel Saldırıların, Yönlendirme Gücü: Kör durumdayken veya hedef Kaçıyorken Silah süresini yenilemesine neden olan bir sorun düzeltildi.
  • Phase Bomb Splash artık etki alanını 0,75 saniye boyunca ortaya çıkaracak.
  • Mobil Saldırı simgesi güncellendi.
  • Tekillik Yükü simgesi güncellendi.
  • Hücum Ritim simgesi güncellendi.
  • Yönlendirme Gücü: Silah simgesi güncellendi.

Garroş​

  • Zorluk Orta'dan Zor'a güncellendi.
  • Wrecking Ball, Into the Fray artık 2 saniye boyunca iniş sırasında vurulan hedefleri ortaya çıkaracak.
  • Decimate artık 2 saniye boyunca vurulan hedefleri ortaya çıkaracak.

Gazlowe​

  • Temel Saldırıların, Kör haldeyken veya hedef Kaçıyorken Mecha-Lord'un Zırh artışını etkinleştirmesine neden olan bir sorun düzeltildi.
  • Ark Reaktor taretlerinin daha fazla hasar vermesine neden olan bir sorun düzeltildi.
  • Gazlowe'un, EZ-PZ Dimensional Ripper'ın bekleme süresine ekibine ping atamamasına neden olan bir sorun düzeltildi.

Genji​

  • Zorluk, Zor'dan Çok Zor'a güncellendi.
  • Saptırma tarafından önlenen hasarın tamamında Genji'nin Kendini İyileştirme yeteneğinin artmamasına neden olan bir sorun düzeltildi.
  • Genji, Deflect etkinken hasar aldığında Deflect artık hedef aradığı alanı açığa çıkarmayacak.
  • Zanshin simgesi güncellendi.

Gri yele​

  • Running Wild'ın Go For the Throat kullanıldığında bekleme süresinde azalma sağlamamasına neden olan bir sorun düzeltildi.
  • Alpha Killer'ın düşmanlar üzerinde ölüm etkilerini birden çok kez etkinleştirebilmesine neden olan bir sorun düzeltildi.
  • Kalın Kaplamanın yinelenen Blok görselleri göstermesine neden olan bir sorun düzeltildi.

Gul'dan​

  • Pursuit of Flame tamamlandıktan sonra Fel Flame'in istenilen alanın dışında görünmesine neden olan sorun çözüldü.
  • Xul'un Ölümcül Yarasının etkisi altındayken, Hunger for Power'ın iyileştirme değişikliklerinin devre dışı bırakılmasına neden olan bir sorun düzeltildi.
  • Hunger for Power'ın iyileştirme artışının doğru değerde olmamasına neden olan bir sorun düzeltildi.

Hanzo​

  • Zorluk Orta'dan Zor'a güncellendi.
  • Fırtına Yayı'nın Kör haldeyken veya hedef Kaçıyorken Keskin Ok Uçlarını etkinleştirmemesine neden olan bir sorun düzeltildi.
  • Storm Bow'un, hasar verilmeden önce Keskin Ok Uçlarını etkinleştirmesine neden olan bir sorun düzeltildi.
  • Storm Bow'un menzil bonusunun şarj edilmesinin doğru şekilde sıfırlanmamasına neden olan bir sorun düzeltildi.

Hogger​

  • Zorluk Orta'dan Zor'a güncellendi.
  • Bir Yapı Hogg Wild'ın arama alanı içindeyse Aggro Range'in Öfke vermesine neden olan bir sorun düzeltildi.
  • Ez-Thro Dynamite birimine karşı hedeflenen yeteneklere izin veren bir sorun düzeltildi.
  • Ganimet İstifi birimine karşı hedeflenen yeteneklere izin veren bir sorun düzeltildi.
  • Et biriminin bir parçasına karşı hedeflenen yeteneklere izin veren bir sorun düzeltildi.

İllidan​

  • Zorluk Orta'dan Çok Zor'a güncellendi.
  • Unending Hatred'ın görev dönüm noktasına ulaştıktan sonra puan tablosunun yetenekler sekmesinde bonus hasarı göstermeyi durdurmasına neden olan bir sorun düzeltildi.
  • Ateşli Marka simgesi güncellendi.

Imperius​

  • Holy Fervor'un vuruşu alanı 0,75 saniyeliğine açığa çıkarır.

Cayna​

  • Zorluk Kolay'dan Orta'ya güncellendi.
  • Frost Bolt'un merminin arkasındaki düşmanlara hasar vermesine neden olan sorun çözüldü.
  • Frost Bolt'un, Frost Shard'lar seçiliyken maksimum sayıda hedefi vurduktan sonra hasar vermeye devam etmesine neden olan bir sorun düzeltildi.
  • Frostbite Armor artık Blok görsellerini gösterecek.
  • Icefury Değnek simgesi güncellendi.
  • Gelişmiş Buz Bloğu simgesi güncellendi.

Johanna​

  • Zorluk Orta'dan Kolay'a güncellendi.
  • Blessed Momentum'un Saldırı Hızı bonuslarının diğer Saldırı Hızı bonusları ve kötü amaçlı kullanımlarla katlanarak istiflenmesine neden olan bir sorun düzeltildi.
  • Hasar artırılmadığında Holy Fury'nin hasar aurasının kritik olarak görünmesine neden olan bir sorun düzeltildi.
  • Blessed Shield'ın Yaralanmaz düşmanlara vurmasına ve onları hedef almasına neden olan bir sorun düzeltildi.
  • Heaven's Fury artık müttefiklerin bir Çalı içindeyken 2 saniye boyunca Deneyim Küreleri toplayamamasına neden olmayacak.
  • Blessed Hammer artık etki alanını 0,75 saniye boyunca ortaya çıkaracak.

Junkrat​

  • Zorluk Orta'dan Zor'a yükseltildi.
  • Temel Saldırı Sıçraması artık Fiziksel Saldırıyla sınırlı isabet etkilerini tetikliyor (Örnek: Blok yükleri tüketilecek).
  • Temel Saldırı sıçramasının Yenilmez düşmanlara çarpmasına neden olan bir sorun düzeltildi.
  • Frag Launcher'ın Yenilmez düşmanlara çarpmasına neden olan bir sorun düzeltildi.
  • Frag Launcher'ın Kahraman vuruşlarından amaçlanandan daha fazla hasar almasına neden olan bir sorun düzeltildi.

Kael'tha'lar​

  • Zor, Zor'dan Orta'ya güncellendi.
  • Gravity Lapse'in Yaralanmaz düşmanlara çarpmasına neden olan bir sorun düzeltildi.
  • Burned Flesh artık kritik bir etki olarak görüntülenecek.

Kel'Thuzad​

  • Zorluk, Zor'dan Çok Zor'a güncellendi.
  • Durdurulamaz kazanırsa Deathchill'in işaretinin hedefte kalmasına neden olan bir sorun düzeltildi.
  • Power of Icecrown'un aktif bonuslarının katledildiğinde kaybolmasına neden olan bir sorun düzeltildi.
  • Temel Saldırıların, Kör haldeyken veya hedef Kaçıyorken Buzlu Kavramayı etkinleştirmesine neden olan bir sorun düzeltildi.
  • Temel Saldırıların Kör haldeyken veya hedef Kaçıyorken Aç Soğuk'u etkinleştirmesine neden olan bir sorun düzeltildi.
  • Chilling Touch Temel Saldırılarının Sgt'yi öldürememesine neden olan bir sorun düzeltildi. Hammer'ın Örümcek Madenleri.
  • Kel'Thuzad artık geçilmez arazilerde Frost Nova'yı kullanmayı deneyebilir.
  • Kel'Thuzad'ın komuta çubuğundaki yetenekleri artık Kel'Thuzad 15 Soğuk Karanlık Ustası yükü kazandığında yanıp sönmeyecek.

Kerrigan​

  • Zorluk, Zor'dan Çok Zor'a güncellendi.
  • Asimilasyonun, Kalkanlar verildiğinde Kerrigan'ın Kendini İyileştirmesini artırmasına neden olan bir sorun düzeltildi.
  • Bilenmiş Bıçakların Halüsinasyon Kahramanlarından (Nova Holo Tuzakları, Samuro Ayna Görüntüleri, Abathur Ultimate Evolutions) görev ilerlemesi kazanmasına neden olan bir sorun düzeltildi.
  • Ultralisk Temel Saldırıları artık etki alanını 0,75 saniye boyunca ortaya çıkaracak.
  • Fury of the Swarm ile güçlendirilmiş Temel Saldırılar artık etki alanını 0,75 saniye boyunca ortaya çıkaracak.
  • Fury of the Swarm artık sıçrama alanı tarafından vurulan hedefleri açığa çıkarmayacak.
  • Impaling Blades artık 2 saniye boyunca vurulan hedefleri ortaya çıkaracak.
  • Primal Grasp'ın ikincil patlaması artık 2 saniye boyunca vurulan hedefleri ortaya çıkaracak.
  • Psionic Shift artık 2 saniye boyunca vurulan hedefleri ortaya çıkaracak.

Harazim​

  • Zorluk Orta'dan Zor'a güncellendi.
  • Deadly Reach'in Saldırı Hızı bonuslarının diğer Saldırı Hızı bonuslarıyla katlanarak istiflenmesine neden olan bir sorun düzeltildi.
  • Kör durumdayken veya tetikleyen düşman Kaçıyorken Insight'ın görev ilerlemesi sağlamasına neden olan bir sorun düzeltildi.
  • Kahraman olmayanların Spirit Ally tarafından açığa çıkmamasına neden olan bir sorun düzeltildi.

Leorik​

  • Zorluk Kolay'dan Orta'ya güncellendi.
  • Buried Alive'ın sessizliğinin süresinin, Abolish Magic'in süresinin azaltılmasıyla azalmasına neden olan bir sorun düzeltildi.
  • Yanan Umutsuzluğun hasar aurasının, hasar artırılmadığında kritik olarak görüntülenmesine neden olan bir sorun düzeltildi.
  • Drain Hope ve Drain Essence'in, bir Araca girdikten sonra hedefler üzerinde aktif kalmasına neden olan bir sorun düzeltildi.
  • Leoric'in Kendini İyileştirmesi artık Drain Essence'ın Undying ölüm zamanlayıcısının azaltılmasıyla artmıyor.
  • Leoric artık Undying aktifken Ossein Renewal'ı etkinleştiremeyecek.
  • Kemik Kralın Öfkesi etkisinin ortaya çıkma süresi 1 saniyeden 0,75 saniyeye düşürüldü.

Li Li​

  • Lightning Serpent'in Bounce'ları artık alan hasarına karşı bağışıklı hedeflere sıçrayacak (Örnek: Çavuş Çekiç Örümcek Mayınları).
  • Lightning Serpent'in Bounce'ları artık Pasif hedefleri hedef alacak (Örneğin: Kharazim'in Earth Ally ve Spirit Ally).

Li-Ming​

  • Tal Rasha seçildiğinde ve Büyülü Füzeler Büyü Gücü vermediğinde, Sihirli Füzelerin Kuvvet Zırhı yığınları vermemesine neden olan bir sorun düzeltildi.
  • Aether Walker etkinken Işınlanmanın Critical Mass ve Illusionist tarafından tamamen iade edilmemesine neden olan bir sorun düzeltildi.
  • Büyülü Füzelerin Yaralanmaz düşmanlara çarpmasına neden olan bir sorun düzeltildi.

Lunara​

  • Canlandırıcı Sporların, düşmanlar üzerinde ölüm etkilerini birden çok kez etkinleştirebilmesine neden olan bir sorun düzeltildi.
  • Canlandırıcı Sporların Kör haldeyken veya hedef Kaçıyorken hasar vermesine neden olan bir sorun düzeltildi.
  • Hedefi tam Doğa Toksini yığınına getiren bir saldırıda Canlandırıcı Sporların hasar vermesine neden olan bir sorun düzeltildi.
  • Splintered Spear artık Gizli veya Tarafsız hedefleri hedef almayacak.

Teğmen Morales​

  • Undying aktifken Medidrone'un Leoric'i iyileştirebilmesine neden olan bir sorun düzeltildi.
  • Sylvanas, Minion üzerinde Possession kullandıktan sonra Healing Beam'in bir Minion üzerinde aktif kalmasına neden olan bir sorun düzeltildi.

Maiyev​

  • Zorluk, Zor'dan Çok Zor'a güncellendi.
  • Vengeful Knives'ın Kör haldeyken veya hedef Kaçıyorken Fiziksel hasardan ilave hasar almasına neden olan bir sorun düzeltildi.
  • Umbral Bind tarafından güçlendirilen Temel Saldırıların, birincil hedefe karşı Vengeful Knives yüklerini sağlamamasına neden olan bir sorun düzeltildi.
  • Time Stop sona erdiğinde hedefin Silence'a karşı bağışık olmasını sağlayan bir yetenek kullanılarak Containment Disc'in Silence'ının bypass edilebilir olmasına neden olan bir sorun düzeltildi.
  • Adalet Tahvili'nin, görev dönüm noktasına ulaşıldıktan sonra puan tablosunun yetenekler sekmesinde ilave hasar göstermeyi durdurmasına neden olan bir sorun düzeltildi.
  • Naisha'nın Hatıra'nın Zıplamaları artık alan hasarına karşı bağışıklı hedeflere sıçrayacak.
  • Naisha'nın Hatırası artık şu anda aktif olmayan Paralı Askerlere sıçramayacak.

Mal'Ganis​

  • Zorluk Orta'dan Zor'a güncellendi.
  • Zayıfları Vanquish'in hasar verilmeden önce yavaşlatma uygulamasına neden olan bir sorun düzeltildi.
  • Winged Guard artık bir Blok görseli gösterecek.
  • Blind as a Bat artık kullanıldığında Mal'Ganis tarafından yerleştirilen yakındaki tüm görünümleri kaldıracak.
  • Fel Claws artık Blind as a Bat aktif değilse 2 saniye boyunca hedefleri açığa çıkaracak.
  • Necrotic Embrace, Blind as a Bat aktif değilse artık hedefleri 2 saniye boyunca ortaya çıkaracak.
  • Echo of Doom artık Blind as a Bat aktif değilse 2 saniye boyunca hedefleri ortaya çıkaracak.
  • Veba Yarasaları artık Kör Yarasa etkin değilse 2 saniye boyunca hedefleri ortaya çıkaracak.
  • Arayıcı Sürü Yarasaları artık Kör Yarasa etkin değilse hedefleri yalnızca 2 saniye boyunca ortaya çıkaracak.
  • Night Beckons simgesi güncellendi.

Malfuryon​

  • Zorluk Kolay'dan Zor'a güncellendi.
  • Malfurion öldüğünde Ysera'nın Hediyesi'nin ilave iyileştirme sağlamasına neden olan bir sorun düzeltildi.
  • Malfurion'un, Astral Communinion'un bekleme süresini ekibine pingleyememesine neden olan bir sorun düzeltildi.

Malthael​

  • Zorluk Orta'dan Zor'a güncellendi.
  • Touch of Death'in iki kez engellenen iyileştirme için kayan metni görüntülemesine neden olan bir sorun düzeltildi.
  • Ethereal Existence artık maksimum yığında bir Blok görseli gösterecek.
  • Soul Rip artık alanı açığa çıkarmıyor.

Medivh​

  • Fırtına Salonunun Raven Form'un Hareket Hızını amaçlanandan daha fazla artırmasına neden olan bir sorun düzeltildi.
  • Temel Saldırıların, Kör Edilmişken veya hedef Kaçıyorken Temporal Flux'u etkinleştirmesine neden olan bir sorun düzeltildi.
  • Portal kullanmak artık kullanıcının Kamerasını hareket ettirmeyecektir.

Mei​

  • Zorluk Orta'dan Zor'a güncellendi.
  • Polar Vortex'in Saldırı Hızı dengesizliğinin diğer Saldırı Hızı bonusları ve kötü amaçlı kullanımlarıyla katlanarak istiflenmesine neden olan bir sorun düzeltildi.
  • Temel Saldırıların, Kör haldeyken veya hedef Kaçıyorken Soğutma Servolarını etkinleştirmesine neden olan bir sorun düzeltildi.
  • Hazırda Bekletme Modunun Kahraman olmayanlara uygulanmasına neden olan bir sorun düzeltildi.
  • Skating Away artık bir Blok görseli gösteriyor.

Mefisto​

  • Zorluk Orta'dan Zor'a güncellendi.
  • Shade of Mephisto'nun Lightning Nova'sının neden olduğu durumlarda Lightning Reaction'ın hasar azaltımından etkilenmemesine neden olan bir sorun düzeltildi.

Muradin​

  • Hasar artırılmadığında Bronzebeard Rage'in hasar aurasının kritik olarak görünmesine neden olan bir sorun düzeltildi.
  • Kör haldeyken veya hedef Kaçıyorken Temel Saldırıların Mükemmel Fırtına ilerlemesi sağlamasına neden olan bir sorun düzeltildi.
  • Temel Saldırıların, Kör haldeyken veya hedef Kaçıyorken Give Em' The Axe'i etkinleştirmesine neden olan bir sorun düzeltildi.
  • Grand Slam'in, alt etme işlemine katılan her Kahraman için Haymaker'ın yükünü vermesine neden olan bir sorun düzeltildi.
  • Storm Bolt 2 saniye boyunca hedefi açığa çıkarmayacak.
  • Thunderstrike tarafından güçlendirilen Thunder Burn bir düşmana hasar verdiğinde Muradin artık görünmezse düşmana gösterilmez.
  • Perfect Storm görev takibi simgesi güncellendi.

Karanlık​

  • Koca Tuna Kahuna'nın sağlık bonuslarının diğer sağlık bonuslarıyla çarpımlı olarak birikmesine neden olan bir sorun düzeltildi.
  • Time To Krill'in, Balık Tankı seçmişse hedef Murky'yi iyileştirmesine neden olan bir sorun düzeltildi.
  • Time To Krill'in, Fish Tank'ı seçmiş olmaları halinde uygulanan Murky'yi iyileştirmemesine neden olan bir sorun düzeltildi.
  • Murky artık Yumurtası katledildikten sonra etrafındaki alanda ortaya çıkmıyor.
  • Octo-Grab artık hedefi 0,75 yarıçap içinde sabit 4 saniye yerine aktifken ortaya çıkaracak.
  • Octo-Grab artık ilk kullanıldığında hedefi 2 saniyeliğine ortaya çıkaracak.
  • Slime artık 2 saniye boyunca vurulan hedefleri gösterecek.
  • Kirpi Balığı artık 2 saniye boyunca vurulan hedefleri ortaya çıkaracak.

Nazebo​

  • Plague of Toads'un Yenilmez düşmanlara çarpmasına neden olan bir sorun düzeltildi.
  • Kurbağaların Vebası birimine karşı hedeflenen yeteneklere izin veren bir sorun düzeltildi.

Nova​

  • Zorluk Orta'dan Zor'a güncellendi.
  • Holo Decoy'ların, sınırları görünür hale geldiğinde düşmana gösterilmesine neden olan bir sorun düzeltildi.
  • Holo Decoy'ların 1 saniye boyunca katledildiğinde etraflarındaki alanı ortaya çıkarmasına neden olan sorun çözüldü.
  • Anti Armor Shell'in Fiziksel Zırh azaltımının Stasis veya Hasar Göremezlik tarafından kaldırılmamasına neden olan bir sorun düzeltildi.
  • Holo Decoy'un Hedef Bilgi Panelindeki hasar okumasının, Temel Saldırı bekleme süresindeyken Zırh Karşıtı Mermiler seçildiğinde yanlış görüntülenmesine neden olan bir sorun düzeltildi.
  • Zırh Karşıtı Mermilerin, hasar verilmeden önce hedefin Fiziksel Zırhını azaltmasına neden olan bir sorun düzeltildi.
  • Üçlü Dokunma artık 2 saniye boyunca vurulan hedefleri ortaya çıkaracak.
  • Precision Strike artık 2 saniye boyunca vurulan hedefleri ortaya çıkaracak.
  • Explosive Snipe artık 2 saniye boyunca vurulan hedefleri ortaya çıkaracak.
  • Snipe artık hedefin etrafındaki alanda ortaya çıkmıyor.
  • Hızlı Yeniden Projeksiyon simgesi güncellendi.

Orphea​

  • Zorluk Orta'dan Zor'a yükseltildi.
  • Eldritch Conduit'in 10. yığını kazanırken güçlendirilmemesine neden olan bir sorun düzeltildi.
  • Eldritch Conduit'in gücünün katledildiğinde kaybolmasına neden olan bir sorun düzeltildi.
  • Ebedi Ziyafet'in ölü birimleri aramasına neden olan bir sorun düzeltildi.
  • Hedefe sıçrayan şey Kaçıyorsa Dead Magic'in hasar vermesine neden olan bir sorun düzeltildi.
  • Dead Magic artık alanı 0,75 saniyeliğine açığa çıkarıyor.

olasılık​

  • Ek Direkler Oluşturmanın, Pilon Aşırı Yükünün hasarını amaçlanandan daha fazla artırmasına neden olan bir sorun düzeltildi.

Qhira​

  • Zorluk Orta'dan Zor'a güncellendi.
  • Blood Rage'in birimleri katledildikten sonra takip etmesine neden olan bir sorun düzeltildi.
  • Blood Rage'den ölen hedefler nedeniyle takip edilen hedef sayısına ulaşılamadığında Upstage'in verilmemesine neden olan bir sorun düzeltildi.
  • Blood Rage'in etkinleştirilmesinin bir yığın Ölümcül Yara kazandırmasına neden olan bir sorun düzeltildi.
  • Temel Saldırıların, Kör Olduğunuzda veya hedef Kaçıyorken Acınızı, Kazanımımı etkinleştirmesine neden olan bir sorun düzeltildi.
  • Temel Saldırıların, Kör Edilmişken veya hedef Kaçıyorken Son Dokunuşu etkinleştirmesine neden olan bir sorun düzeltildi.
  • Hedefin Maksimum Sağlığının %50'sinin altına düşürülmesi durumunda Son Dokunuş'un saldırı hızı sağlamasına neden olan bir sorun düzeltildi.
  • Temel Saldırılar artık vurulan hedefleri göstermiyor.
  • Swing Life Away artık Spell Armor görsellerini gösteriyor.

Ragnaros​

  • Lava Wave artık Deneyim Küreleri toplamayacaktır (NOT: Son vuruşlar çalışmaya devam edecektir).
  • Kalkanlar verildiğinde Tempered Flame'in Ragnaros'un Kendini İyileştirmesini artırmasına neden olan bir sorun düzeltildi.
  • Ölüm Özetinde Dağlama Yaralarının doğru şekilde görüntülenmemesine neden olan bir sorun düzeltildi.
  • Kahraman olmayanların Empower Sulfuras ile Kabaran Saldırıların bekleme süresini azaltmamasına neden olan bir sorun düzeltildi.

Raynor​

  • Onlara Biraz Biber Ver hasarının Ölüm Özeti'nde görüntülenmemesine neden olan bir sorun düzeltildi.
  • Give em' Some Pepper hasarının Raynor'ın ilgili puan girişlerini artırmamasına neden olan bir sorun düzeltildi.
  • Give em' Some Pepper'ın, bir düşmana hasar verirken görünmezse yalnızca Raynor'un güncellenmeyen konumunu ortaya çıkarmasına neden olan bir sorun düzeltildi.
  • Give em' Some Pepper'ın diğer Kahramanlardan gelen hasar değişikliğiyle doğru şekilde değiştirilmemesine neden olan bir sorun düzeltildi.
  • Hyperion'un verdiği hasarın Ölüm Özetinde yanlış görüntülenmesine neden olan ve Emirleri Yürütme yoluyla oluşturulan bir sorun düzeltildi.
  • Give em' Some Pepper artık alanı 0,75 saniyeliğine ortaya çıkaracak.

Rehgar​

  • Müttefik Kahramanlara verilen hasar önlendiğinde Elemental Conduit'in Rehgar'ın Kendini İyileştirmesini artırmasına neden olan bir sorun düzeltildi.
  • Colossal Totem'in yeniden düzenlenmesinin Earthbind Totem'in süresinden daha kısa süre boyunca geçerli olmasına neden olan bir sorun düzeltildi.
  • Kurdun Açlığı'nın Kör haldeyken veya hedef Kaçıyorken etkinleşmesine neden olan bir sorun düzeltildi.
  • Kana Susamışlığın kanalize Temel Saldırılara uygulanmamasına neden olan bir sorun düzeltildi.

Rexxar​

  • Zorluk, Zor'dan Çok Zor'a güncellendi.
  • Aspect of The Hawk'ın Saldırı Hızı bonuslarının, diğer Saldırı Hızı bonusları ve kötü amaçlı kullanımlarla katlanarak istiflenmesine neden olan bir sorun düzeltildi.
  • Rexxar Binekteyken Misha'nın amaçlanandan daha fazla Hareket Hızı kazanmasına neden olan bir sorun düzeltildi.
  • Boars'ı Serbest Bırak hasarının çoğu hasar değişikliği türü tarafından değiştirilememesine neden olan bir sorun düzeltildi.
  • Kill Command'ın hasar bonusunun çarpımsal olmasına neden olan bir sorun düzeltildi.
  • Hasar artırılmadığında Wildfire'ın hasar aurasının kritik olarak görüntülenmesine neden olan bir sorun düzeltildi.
  • Misha'nın katledildiğinde İlkel Sindirmenin faydalarını kaybetmesine neden olan bir sorun düzeltildi.
  • Wildfire Bear artık hedefi 2 saniyeliğine ortaya çıkarıyor.

Samuro​

  • Zorluk, Zor'dan Çok Zor'a çıkarıldı.
  • Rüzgar Yürüyüşü iyileştirmesi %1'den %3'e çıkarıldı.
  • Way of the Wind iyileştirmesi %5’ten %4’e düşürüldü.
  • Rüzgar Yolu'nun, Samuro'nun Kendini İyileştirme puanı yerine İyileştirme puanını artırmasına neden olan bir sorun düzeltildi.
  • Yakındaki birimlerin öldüğünde ortaya çıkan Ayna Görüntüsü artık diğer Heroic birimlerle eşleşiyor.

Çavuş. Çekiç​

  • Tank Modu Sıçraması artık Fiziksel Saldırıyla sınırlı isabet etkilerini tetikliyor (Örnek: Blok yükleri artık tüketilecek).
  • Tank Modu Sıçraması artık Sgt. Çekiç Kör oldu. Sıçrama hasarı ve tetikleyici etkiler yine de önlenecektir.
  • Tank Modu Sıçraması artık etki alanını 0,75 saniye boyunca ortaya çıkaracak.
  • Tank Modu Sıçrama saldırıları artık vurulan hedefleri göstermeyecek.

Sonya​

  • Sıçramanın aktifken Durdurulamaz vermemesine neden olan bir sorun düzeltildi.
  • Rampage simgesi güncellendi.

Dikişler​

  • Zorluk Orta'dan Zor'a güncellendi.
  • Putrid Bile'ın Havuzlarının, Stitches'a yerleştirilen diğer Kahraman efektleriyle hasarlarının değişmemesine neden olan bir sorun düzeltildi.

Stukov​

  • Zorluk Orta'dan Zor'a güncellendi.
  • Reaktif Ballistosporların Deneme Modu, Sandbox bekleme sürelerini sıfırlama tarafından doğru şekilde sıfırlanmamasına neden olan bir sorun düzeltildi.
  • Weighted Pustule uygulanırken Reaktif Ballistosporların amaçlanandan daha fazla hasar vermesine neden olan bir sorun düzeltildi.
  • Fetid Touch simgesi güncellendi.
  • Reaktif Ballistosporlar simgesi güncellendi.
  • Reaktif Ballistospores artık Weighted Pustule yeteneği yerine aktif bir yetenek olarak kabul ediliyor.

Sylvanas​

  • Zorluk Orta'dan Zor'a güncellendi.
  • Might of the Banshee Queen'in aktif bonuslarının katledildiğinde kaybolmasına neden olan bir sorun düzeltildi.
  • Remorseless'ın ateşlendiğinde Overwhelming Affliction'ın yavaşlatmasını uygulamasına neden olan bir sorun düzeltildi.
  • Remorseless'ın Kör haldeyken veya hedef Kaçıyorken Kara Ok yüklerini uygulamamasına neden olan bir sorun düzeltildi.
  • Remorseless'ın Kara Oklarla etkinleştirilen Kahraman olmayan Sersemletme'yi uygulamamasına neden olan bir sorun düzeltildi.
  • Remorseless'ın Paralı Kraliçe'nin Paralı Asker Sersemletmesini uygulamamasına neden olan bir sorun düzeltildi.
  • Temel Saldırıların, Kör haldeyken veya hedef Kaçıyorken Kaçınma Ateşi'nin süre yenilemesini etkinleştirmesine neden olan bir sorun düzeltildi.
  • Kör durumdayken veya hedef Kaçıyorken Temel Saldırıların Lost Soul'un bekleme süresi azaltmasını etkinleştirmesine neden olan bir sorun düzeltildi.
  • Deafening Blast'ın bonus hasar alanının 2 saniye boyunca açığa çıkmamasına neden olan bir sorun düzeltildi.
  • Deafeaning Blast'ın bonus hasar alanı tarafından vurulan düşmanların, Black Arrow'un etkinleştirilen Kahraman olmayan sersemletme etkisinden etkilenmemesine neden olan bir sorun düzeltildi.
  • Mancınıkların, Ele geçirildiğinde amaçlanandan daha fazla Deneyim vermesine neden olan bir sorun düzeltildi.
  • Remorseless artık şu anda aktif olmayan Paralı Askerlere sıçramayacak.
  • Remorseless artık alan hasarına karşı bağışıklığı olan hedeflere sıçrayacak.
  • Wailing Arrow artık kullanıldığında Sylvanas'ın çevresindeki bir alanda ortaya çıkmıyor.
  • Wailing Arrow artık arama alanını 0,75 saniye boyunca gösterecek.
  • Acımasız simgesi güncellendi.

Tassadar​

  • Zorluk Orta'dan Zor'a güncellendi.
  • Geribildirim'in Fiziksel Zırh azaltımının Stasis veya Hasar Göremezlik tarafından kaldırılmamasına neden olan bir sorun düzeltildi.
  • Archon'un Temel Saldırılarında Büyü Zırhı azaltmasının Stasis veya Hasar Göremezlik tarafından kaldırılmamasına neden olan bir sorun düzeltildi.
  • İnfazcının İradesinin, verilen İyileştirmeyi artırmamasına neden olan bir sorun düzeltildi.
  • Oracle'ın pasif iyileştirmesinin Ölüm Özetinde görüntülenmemesine neden olan bir sorun düzeltildi.
  • Archon'un Temel Saldırılarının, Kör haldeyken veya hedef Kaçıyorken hedeflerin Büyü Zırhını azaltmasına neden olan bir sorun düzeltildi.
  • Khaydarin Amulet artık bağlantıyı başlatmak için hedefin görünür olmasını gerektiriyor.
  • Khaydarin Amulet artık bağlantı aktif kaldığı sürece hedefi açığa çıkaracak.
  • Khaydarin Muska artık alan hasarına karşı bağışıklığı olan hedeflere sıçrayacak.
  • Khaydarin Amulet artık Yaralanmaz düşmanlara sıçramayacak.
  • Archon Temel Saldırıları Splash artık hedefleri açığa çıkarmayacak.
  • Archon Temel Saldırıları artık etki alanını 0,75 saniye boyunca ortaya çıkaracak.

Kasap​

  • Zorluk Orta'dan Zor'a güncellendi.
  • Kasap'ın katledildiğinde amaçlanandan daha fazla Et kaybetmesine neden olan bir sorun düzeltildi.
  • Cleaver artık vurulan hedefleri göstermiyor.
  • Cleaver artık arama alanını 0,75 saniye boyunca ortaya çıkaracak.
  • Furnace Blast artık 2 saniye boyunca vurulan hedefleri ortaya çıkaracak.
  • Lamb to the Slaughter bir düşmana hasar verdiğinde Kasap artık görünmezse düşmana gösterilmez.

Kayıp Vikingler​

  • Viking Hoard artık yığınları puan tablosunun yetenekler sekmesinde temel görev olarak gösterecek.
  • Erik Körken Bu Bir Sabotajın uygulanmasına neden olan bir sorun düzeltildi.
  • Hunka Burning Olaf'ın hasar aurasının, hasar artırılmadığında kritik olarak görünmesine neden olan bir sorun düzeltildi.
  • Nordic Attack Squad'ın Ölüm Özetinde doğru şekilde görüntülenmemesine neden olan bir sorun düzeltildi.
  • Baleog'un uzaktan ateşlendiğinde Temel Saldırı etkisi ortaya çıkma süresi 0,5 saniyeden 0,75 saniyeye çıkarıldı.
  • Baleog'un yakın mesafeden ateşlendiğinde Temel Saldırıları artık 0,75 saniye boyunca etki alanını ortaya çıkaracak.
  • Hunka Burning Olaf artık hedefi 2 saniyeliğine ortaya çıkaracak.
  • Kuzeyli Saldırı Ekibi simgesi güncellendi.

Esaret​

  • Zorluk Kolay'dan Orta'ya güncellendi.
  • Rüzgar Öfkesi aktifken yapılan Temel Saldırıların, Kör haldeyken veya hedef Kaçıyorken Frostwolf Direnci yığınları kazandırmasına neden olan bir sorun düzeltildi.
  • Feral Resilience artık Blok görsellerini gösterecek.

İzleyici​

  • Heavy Handed'in Zırh azaltımının Durağanlık veya Hasar Göremezlik tarafından kaldırılmamasına neden olan bir sorun düzeltildi.
  • Temel Saldırıların Kör haldeyken veya hedef Kaçıyorken Telefrag'ı etkinleştirmesine neden olan bir sorun düzeltildi.
  • Quantum Spike Pulse Bomb'ların artık bir birim vurulduğunda 0,3125 saniye sonra yerine diğer Pulse Bomb'larla aynı anda patlamasına neden olan sorun çözüldü.
  • Bu bir Sağlık Paketi mi?'ye neden olan bir sorun düzeltildi. Seçilirse Araçları iyileştirmek için.
  • Bileşim B + Quantum Spike'ın Kahraman olmayanlara yüzde hasar vermesine neden olan bir sorun düzeltildi.
  • Ayrılık Hediyesinin Yaralanmaz düşmanlara çarpmasına neden olan bir sorun düzeltildi.
  • Total Recall artık Tracer iyileştiğinde Tracer'ın Kendi Kendini İyileştirmesini artıracak.
  • Total Recall artık Tracer iyileştiğinde değişken savaş metni gösterecek.
  • Total Recall artık Ölüm Özetinde görüntülenecek.
  • Yeniden Yükleme tamamlandığında artık geri yüklenen Cephane miktarına göre değişen savaş metni görüntülenecek.
  • Kilitli ve Yüklü artık Temel Saldırıların kritik olarak görünmesine neden olmayacak.
  • Kilitli ve Yüklü, Yeniden Yükleme tarafından geri yüklenen cephane için kayan savaş metninin kritik olarak görüntülenmesine neden olacaktır.
  • Kilitli ve Yüklü etkinken, Tracer'ın Cephane Çubuğunun çevresinde hafif bir parıltı olacaktır. Bu yalnızca Tracer ve Müttefikleri tarafından görülebilir.
  • Kilitli ve Yüklü etkinken, Tracer'ın Komut Çubuğundaki Yeniden Yükle düğmesinin çevresinde yanıp sönen bir parıltı olacaktır.
  • Ricochet artık hedefleri ortaya çıkarmak için Tracer'ın Tracer Rounds'u seçmesini gerektiriyor.
  • Sekme artık yalnızca görünür hedeflere sıçrayacak.
  • Sekme artık alan hasarından etkilenmeyen hedeflere sekecek.
  • Sekme artık şu anda aktif olmayan Paralı Askerlere sıçramayacak.
  • Mermi Spreyi artık vurulan hedefleri ortaya çıkaracak.
  • Quantum Spike Pulse Bomb artık daha geniş bir etki alanı yerine diğer Pulse Bomb'larla aynı şekilde ortaya çıkacak.
  • Dokunulmaz simgesi güncellendi.

Tychus​

  • Zorluk Orta'dan Zor'a güncellendi.
  • Bob ve Weave'in Temel Saldırı menzili artışının durum güçlendirme çubuğunda yanlış görüntülenmesine neden olan bir sorun düzeltildi.
  • Sizzlin' Saldırıları simgesi güncellendi.

Tyrael​

  • Zorluk Orta'dan Zor'a güncellendi.
  • Swift Retribution'ın kanalize Temel Saldırılara uygulanmamasına neden olan bir sorun düzeltildi.
  • Temel Saldırıların, Kör haldeyken veya hedef Kaçıyorken Kanuna Göre Sınırlamayı etkinleştirmesine neden olan bir sorun düzeltildi.
  • Hasar artırılmadığında Burning Halo'nun hasar aurasının kritik olarak görünmesine neden olan bir sorun düzeltildi.
  • Archangel's Wrath patlaması artık 2 saniye boyunca vurulan hedefleri ortaya çıkaracak.
  • Yanan Halo simgesi güncellendi.
  • Burning Halo artık Pasif bir yetenek olarak sınıflandırılıyor.
  • Horadric Yeniden Dövme simgesi güncellendi.
  • Horadric Reforging artık Pasif bir yetenek olarak sınıflandırılıyor.

Tyrande​

  • Zorluk Orta'dan Zor'a güncellendi.
  • Undying etkinken Shadowstalk'ın zamanla iyileşmesinin Leoric üzerinde etkin kalmasına neden olan bir sorun düzeltildi.
  • Avcı Öfkesi'nin Deathwing'e sıçramamasına neden olan bir sorun düzeltildi.
  • Sentinel tarafından açığa çıkarılmış bir Halüsinasyon öldürülürse, Sentinel'in bekleme süresinin sıfırlanmasına neden olan bir sorun düzeltildi.
  • Mark of Mending'in Kaçan müttefikleri iyileştirmemesine neden olan bir sorun düzeltildi.
  • Hedef Kaçıyorsa Temel Saldırıların Mark of Mending'i etkinleştirmesine neden olan bir sorun düzeltildi.
  • Elune's Chosen'ın aşırı öldürme hasarı karşılığında iyileşmesine neden olan bir sorun düzeltildi.
  • Empower bir düşmana hasar verdiğinde Tyrande artık görülmüyorsa düşmana gösterilmiyor.
  • Kayan Yıldız simgesi güncellendi.

Uther​

  • Zorluk Kolay'dan Zor'a güncellendi.
  • Ruh Formu aktifken Uther'in Kahramanlıkları artık gizlenmeyecek. Bunları kullanamayacak.
  • Hasar artırılmadığında Holy Fire'ın hasar aurasının kritik olarak görünmesine neden olan bir sorun düzeltildi.
  • Holy Radiance artık etki alanını 0,75 saniye boyunca ortaya çıkaracak.
  • Holy Radiance artık vurulan düşman hedeflerini ortaya çıkaracak.
  • Divine Storm artık etki alanını 0,75 saniyeliğine ortaya çıkaracak.
  • İlahi Fırtına hedefi 2 saniyeliğine ortaya çıkaracaktır.
  • Kutsal Ateş simgesi güncellendi.

Valeera​

  • Zorluk, Zor'dan Çok Zor'a güncellendi.
  • Rupture tarafından uzatıldıktan sonra Garrote'un Ölüm Özeti'nde yanlış görüntülenmesine neden olan bir sorun düzeltildi.
  • İçi boşaltma artık hedefi 2 saniyeliğine ortaya çıkaracak.
  • Ambush artık hedefi 2 saniyeliğine ortaya çıkaracak.
  • Ucuz Atış artık hedefi 2 saniyeliğine ortaya çıkaracak.
  • Garrote artık hedefi 2 saniyeliğine ortaya çıkaracak.
  • Sinister Strike artık 2 saniye boyunca vurulan hedefleri ortaya çıkaracak.
  • Blade Flurry artık etki alanını 0,75 saniye boyunca ortaya çıkaracak.
  • Blade Flurry artık 2 saniye boyunca vurulan hedefleri ortaya çıkaracak.

Valla​

  • Zorluk Kolay'dan Orta'ya güncellendi.
  • Manticore'un yığın ekranının yanlış görüntülenmesine neden olan bir sorun düzeltildi.
  • Mantikor simgesi güncellendi.

Varian​

  • Second Wind'in kullanılamayan olarak görünmesine neden olan bir sorun düzeltildi.
  • Twin Blades of Fury'nin Saldırı Hızı bonuslarının, diğer Saldırı Hızı bonusları ve kötü amaçlı kullanımlarla katlanarak birikmesine neden olan bir sorun düzeltildi.
  • Juggernaut'un düşmanlar üzerinde ölüm etkilerini birden çok kez etkinleştirebilmesine neden olan bir sorun düzeltildi.
  • Master at Arms artık 2 saniye boyunca vurulan hedefleri gösterecek.
  • Master at Arms artık etki alanını 0,75 saniyeliğine ortaya çıkaracak.

Beyaz yele​

  • Zorluk Orta'dan Çok Zor'a güncellendi.
  • Inquisition artık hedefleri kaldırıldıktan sonra 2 saniye boyunca ve her hasar verildiğinde 0,5625 saniye boyunca ortaya çıkaracak.
  • Inquisition artık hedefin etrafını göstermeyecek.
  • Divine Reckoning artık 2 saniye boyunca vurulan hedefleri ortaya çıkaracak.
  • Searing Lash artık 2 saniye boyunca vurulan hedefleri ortaya çıkaracak.
  • Saintly Greatstaff simgesi güncellendi.

Xul​

  • Lanetli Saldırıların alan hasarına karşı bağışıklı hedefleri vurmasına neden olan bir sorun düzeltildi.
  • Cursed Strikes artık etki alanını 0,75 saniye boyunca ortaya çıkaracak.
  • Boşluk artık alanı 0,75 saniyeliğine ortaya çıkaracak.
  • Shackler artık alanı açığa çıkarmıyor.
  • Cursed Strikes artık vurulan hedefleri göstermiyor.

Yrel​

  • Zorluk Orta'dan Zor'a güncellendi.
  • Holy Wrath Splash artık Fiziksel Saldırıyla sınırlı vuruş etkilerini tetikliyor (Blok yüklerinin tüketildiği, hedef bir Kahramansa Medivh'in Raven Familiar'ının ateşlendiği anlamına geliyor).
  • Dauntless artık Block görsellerini gösterecek.
  • Holy Wrath alanının ortaya çıkma süresi 1 saniyeden 0,75 saniyeye düşürüldü.
  • Aegis of Light artık alanı açığa çıkarmıyor.
  • Vintained artık 2 saniye boyunca vurulan hedefleri ortaya çıkaracak.
  • Righteous Hammer artık 2 saniye boyunca vurulan hedefleri ortaya çıkaracak.
  • Avenging Wrath artık 2 saniye boyunca vurulan hedefleri ortaya çıkaracak.

Zagara​

  • Banelinglerin Savunma Matrisinden etkilenmemesine neden olan bir sorun düzeltildi.
  • Mutalisk'in Temel Saldırıları artık şu anda aktif olmayan Paralı Askerlere sıçramayacak.
  • Mutalisk'in Temel Saldırıları artık alan hasarına karşı bağışıklı hedefleri sektirecek.

Zarya​

  • Zorluk Kolay'dan Orta'ya güncellendi.
  • Hedefin halihazırda belirli Blok biçimlerine sahip olması durumunda Savunma Kalkanının uygulanmamasına neden olan bir sorun düzeltildi.
  • Temel Saldırı Sıçramasının Zaman Durdurma ile hatalı çalışmasına neden olan bir sorun düzeltildi.
  • Temel Saldırılar artık etki alanını 0,75 saniye boyunca ortaya çıkaracak.
  • Temel Saldırılar artık vurulan hedefleri göstermiyor.
  • Patlayıcı Bariyer artık 2 saniye boyunca vurulan hedefleri ortaya çıkaracak.
  • Patlayıcı Bariyer artık 0,75 saniye boyunca etki alanını ortaya çıkaracak.
  • Isı simgesinin güncellendiğini hissedin.

Zeratul​

  • Zorluk, Zor'dan Çok Zor'a güncellendi.
  • Cleave artık etki alanını 0,75 saniyeliğine ortaya çıkaracak.

Zul'jin​

  • A Surprise For Ya artık hedefleri göstermiyor.
  • A Surprise For Ya artık yalnızca görünür hedeflere sıçrayacak.
  • A Surprise For Ya artık alan hasarına karşı bağışıklığı olan hedeflere sıçrayacak.
  • A Surprise For Ya artık şu anda aktif olmayan Paralı Askerlere sıçramayacak.
  • Grievous Throw artık 2 saniye boyunca vurulan hedefleri ortaya çıkaracak.
  • Twin Cleave artık 2 saniye boyunca vurulan hedefleri ortaya çıkaracak.
  • Giyotin artık 2 saniye boyunca vurulan hedefleri ortaya çıkaracak.
  • Buzzsaw artık 2 saniye boyunca vurulan hedefleri ortaya çıkaracak.
 

Konuyu görüntüleyenler

Üst